[閒聊] 俠客風雲傳一定要這麼機車嗎~囧已回收
之前第一輪穩穩的玩了跟夜叉私奔的盟主線
但是因為傻傻的當了只會練功的阿宅
連妹子都沒認識幾個
所以第二輪決定玩猛個情聖線試試看...
然後崩潰到現在準備重玩第三次了...囧囧囧
以下有雷
不得不說時間吃緊+一堆雜毛事件卡你必須狂S//L就算了...
那些隱藏的互斥事件真的快搞死我...
像是第一輪的時候因為風吹雪沒先給江小弟介紹
然後玩到第三年卡事件才發現...
這次第二輪是夜叉跟史燕互斥
史燕最後一個地宮事件出不來...
只能gg重玩...(應該是連第一次夜叉的%%%事件都不能發生吧...=_=)
另外這次任清璇的醉芙蓉事件也不知道為啥沒發生...
都四年一月好感度滿前置事件也都有了...還是刷不出來
又不知道卡了啥...Orz
其實很多劇情真的是設計得很有趣
只是這種不看攻略根本不知道要去哪觸發劇情的設計
我個人實在是覺得很不討喜
更別說為了在時限內觸發特定事件
不得不去省略那些其實自己也蠻有興趣的事件
實在是有點可惜
感覺在觸發上可以有更好的設計方式
我最早接觸類似設計的遊戲是青澀寶貝2
也是一個要在大地圖上亂碰而且時間點設計的更嚴苛的遊戲...
戰鬥部分我很自虐的玩一代宗師...
不過反正玩熟之後一路靠"逍遙谷的做法"也是挺過來了
但是學霹靂刀法那場戰鬥實在也是很鳥
開場就是逼你拼個S/L
遊戲本身是真的蠻有趣的
只是在體驗的設計上感覺真的可以再更親民一點...
或是至少不要到幾年幾個月後你才知道自己錯過什麼或搞錯了什麼...Orz
不知道這次還有沒有動力再從頭來過...囧
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真的~尤其有些事件又很落落長~只好alt+F4
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我是玩steam板的
我一開始爬文也以為是這樣~可是事實就是出不來...
我去看今年五月的steam討論區還有人在發布相關mod...
另外
第一回合女角就有80%機率會死阿...- -
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我就是照那個excel表跑的
結果還是悲劇了兩次...Orz
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你妹的惡師兄!!!
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我也這樣覺得
所以希望當初設計劇情觸發的時候就可以有好一點的做法
例如在選擇地點的時候可以自己選擇要觸發跟哪些角色相關的劇情
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我原本以為我有...
因為我之前看到網路的做法時去看steam的測試選項是沒有東西的
我以為都過五六個月了應該已經更新完了...
結果剛剛...(更新中)囧囧囧
話說這樣我還要重打嗎?
該不會記錄檔整個廢掉?
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基本沒看攻略完全不可能觸發的我都很不喜歡
一個好的角色扮演遊戲應該是給予玩家對於角色人生的選擇
而不是S/L跟看攻略的選擇= =
等前傳上steam不知道要幾年...(默
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刻意讓人在練功與閒逛中擇一吧
其實不玩一代宗師的話好像也還是可以整天閒逛
只是打雜不會提升的武器等級會練不上來
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當年金庸群俠傳也沒這麼ㄎㄅ阿~QQ
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我選武學奇才
心法趁後期有一些事件的斷點還是練得滿
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ㄎㄎ~我昨天玩到風吹雪被天意城圍攻的時候
看到某角色笑了一下
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就...各種往人臉上射的粉末跟液體~(?
※ 編輯: DevilCool (175.180.111.251), 11/11/2016 16:21:29
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