Re: [討論] 超越爐石的手遊 shadowverse已回收

看板C_Chat作者 (一鍼同體!全力全快!)時間9年前 (2016/11/03 23:47), 9年前編輯推噓24(24059)
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一些內容恕刪 ※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言: : : 精靈:以本回合所下的卡片數量來觸發其卡片效果, : : 還外一堆手下給你一堆卡片精靈 不過都用來combo 來達到buff : : 類似爐石盜賊的連擊 不過 他要兩下才會buff : 細分 : 冥妖:不斷犧牲打.湊30點.靠冥府炸對面全場6點.也是很棒的快攻deck : tempo妖:利用combo來打.快攻.中期都適用 : 控制妖:利用手牌數量優勢.叫出各種看手牌數量決定威力的咒語或生物 基本上所有妖精其實共通都是從連擊妖精(Combo Elf)變過來的。 依照主要攻擊手段分為 節奏妖: 攻擊著重在中段,以緹亞、辛西雅、風神之類強力佈場攻擊型生物為核心。 冥府妖: 前段還是原本連擊妖戰法,但是投入獅子補血增加續戰力和冥府做為最後手段。 另外還有外掛薔薇女王跟白銀箭等等的亞型,也有兩種混合的型態。 : : 劍士:根據不同位位階的卡做連動 職業卡手下區分為 士兵和指揮官 : : 有點類似爐石聖騎士 仰賴buff手下去做輸出 還好這款沒aoe : : 大部分都生物交換 (我目前是沒遇到AOE類型的阿 有的話請更正) : 騎皇:以4點結界士兵atk+1為key卡.快攻 : 控制皇:和對方拼生物.拼撞臉.拼鋪場 皇家基本上主要依照重視的時間點分三大派別: 快攻皇: 重視短期決戰,以各種低費生物快速取勝。 中速皇: 重視5-7費的區段,重點在乙姬與神聖指揮官的搭配。 控制皇: 重點在場面控制,除了中速該有的大招外還投入征服王以及斯巴達/黑天使打後期 最近流行的旗皇算是快攻皇的變體,另外還有不成氣候的潛伏流跟冥皇等等。 : : 巫師:使用法術卡時 能使手上的法術卡減費或增傷 : : 就想像爐石法師這樣 強大的法術卡對生物控場 : 冥法:直接靠冥府幹對面.和超越法有點像 : 超越法:正統法師玩法.spell型 : 土印法:利用土印做出各種3/3盾生物或是其他土印效果 法師基本上就是秘術軸和法術(超越)軸,冥府可以當做秘術或者法術軸的外掛。 而最近有個新興的流派是快攻法,利用法師本身不錯的控場力加上雷文/艾米爾/雪人等 小生物配上風神/力場之類做強攻。 : : 龍騎士:水晶超過7點的話 卡片給予額外能力 : : 有類似德魯伊的成長的卡 就偏像德魯伊吧 : 抽牌龍:一直丟牌.丟給對方死.我玩過.可以快到自己不知不覺把牌庫抽光 : 冥府龍:樓上的翻版 : 撒旦龍:拼pp.拼到提早10pp放撒旦 : 疾走龍:拼疾走打臉. 跳費/中速軸: 用各種加強pp的手段早期叫出龍媽或法夫那撒旦等等各種大生物。 如果大生物以法爾緹和創世龍等等有疾走能力的為主就是疾走龍變體。 (會這樣分大概是因為早期盾很多的時候跳費龍放法爾緹其實弱很多...) 快攻龍: 用各種不能被攻擊的小生物配合法爾緹收頭。 撒旦龍: 大生物只放撒旦和騎龍,利用傳令快速檢索撒旦騎龍達成6-7回下撒旦的戰法。 棄牌龍已死不說了。另外提一下為什麼冥府龍不可行? 墓地30+手牌9,請問你場上還能放幾張? : : 死靈術師:消耗死亡數給予卡片額外能力 : : 偏重shadow 的蒐集 有一定的shadow卡片會有額外效果 : 冥靈:疊冥府炸他全家 : 核彈龍:6點叫13/13 疾走.直接打臉 : 垃圾靈:利用各種死靈效果+抽牌結界 : 孩子王:場地鋪滿.直接下0點 8/8生物 (這個我一直很想玩.但是我一張孩子王都沒有 其實主軸大概就分三類: 快攻死靈 中速/控制死靈 腐龍/冥府 骸王之類的其實快攻或者控制的特化型版本。 : : 吸血鬼:英雄剩10以下時 卡片給予額外能力 : : 印像中有像術士會自殘的招 : 蝙蝠:利用蘿造成的combo : 自殘:正統吸血鬼玩法.可搭配瑪莉 : 控制吸:一直清你場到後期直接巴掉你 : 冥吸:通常是靠蝙蝠.炸他全家 主流大概就是快攻和控制兩型。冥府太少見了。 還有一種疾走流是靠惡魔指令官加上蛇叔獸女快速發動疾走,但是在瑪莉出來後沒落了。 : : 主教:一堆結界 感覺很難用 : : 你出完之後你臉就被打爆了阿 : 艾拉教:靠補血+1/+1結界 .你打不死他的臉.反被他打爆 : 陽光教:陽光結界.2點cost.你下的生物4體以上直接有盾.通常搭配撒旦 : 撒但教:同上 : 疾走教:靠疾走生物+兀爾德巴對面的臉 : 詠唱教:通常搭配8點熾天使結界.不管你血多少.9pp就是你掛.前提要他放得出來 主教基本上就是分三大類 疾走主教: 鳥頭跟各種疾走生物不解釋 回復(艾拉)主教: 艾拉不解釋 控制主教: 靠各種盾跟回復坦到最後看你要放熾天還是撒旦收尾,現在當然是熾天大宗。 然後主教基本上很常有各種混合型所以會有疾走艾拉、艾拉熾天、疾走熾天等等cp... 冥府主教太少見不提,純詠唱主教現在還活著嗎...? : : 至於缺點: 沒有中文 : : 還好我玩英文 單字很簡單 只有零星幾個單字不懂 : : 對話差不多 英檢初級等級 扣掉幾個看不懂的單字除外 : : 至少玩了之後 就不會想去玩爐石這種糞game了 蠻耗腦力的喔 : 其他deck靠補完 : 冥府真是萬用啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.88.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478188041.A.6F9.html

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孩子王基本上只有快攻會放了 越後期妖魔鬼怪越多
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骸王現在因為有死靈專用復活生物的關係 有比較有趣的打法
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但是基本上還是捏他為主(笑)
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※ 編輯: dephille (114.27.88.125), 11/03/2016 23:51:04

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這篇正確 推個\
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最近日本那邊很常討論二王死靈這種牌XD
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骸王 核彈這種依賴關鍵牌的牌組太不穩定 都好玩而已
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艾拉則是規格外的OP卡ˊ__ˋ
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骸王不算依賴關鍵牌啦...因為他本質還是快攻或控制
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這篇真的正確很多
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就算沒骸王還是有本來該有的強度在
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核彈羅因為有死靈宴+13的關係 乍看可以用..
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但是天敵太多太可怕 連7點可能都沒有就再見了
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有中速皇,推~
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核彈龍最完美大概就 5費丟宴 6費核彈龍 不過這樣代表
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1-4費要打掉對面5血 外加堆了7墳
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然後對面不會下守護牌
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然後對面看到宴就先架盾 6費只能硬著頭皮出核彈
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下一回合直接解掉GG
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對上主教7回合有沒有7墳都是問題XD
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就像炎冰雙子 條件有很強 問題就是太難湊到
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雙子超有趣
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現在的環境加上平衡問題 某些職業變化性其實越來越低
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也歸咎於玩家越來越聰明,越來越以勝負當作主要目標
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新玩具一出來就馬上破解=>最佳化
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送卡背當然要贏阿A_A
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爐石一開始也跟SV差不多 直到有人發現T7獵之類完全以贏
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我覺得原因是控制牌被快攻跟特殊勝利夾著打XD
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為目標的牌組後就開始快速發展
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SV是手遊起家 本來就比較嫌棄拖臺錢打法
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這是好事,反正就暴力平衡,最好是大家都有殺著
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所以法師就(ry
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現在的超越法還是在檯面上的......當然以前是很慘
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有全遊戲最強的殺著但是活不到那時候(ry
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現在比較慘的反而是羅跟龍..
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現在只剩強勢的妖 皇 教還有比較多樣性
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龍死至少都還牌型可以勝率過半,法師一個都沒有惹XDD
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可是死靈現在本身沒有強度可言不是XD
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其他四職業被逼到越來越單一牌組
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死靈只要不要打到主教強度還是在那
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當初還以為帕梅拉會是土片救星 結果XDD
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死靈基本殺招都還活著 都可以用..
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只是現在天敵主教太多了 就一整個死掉
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能處理艾拉的職業也就那幾個,會集中很正常...
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雙子我現在都拿來爽爬 雙子合體感覺好棒
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艾拉打多少回多少 真的很煩
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帕美跟拉姆雷姆是救星沒錯啊...把秘術法從雜魚救到現在
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至少還有四成勝率至少可以當二線玩了ww
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艾拉的問題是只要補血就可以逼人解牌
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3費就能下 3回合內能給壓力的牌組幾乎沒有
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艾拉真的很妙...天梯勝率不怎麼好看但是大賽橫掃天下
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而且還沒幾個職業解的贏
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土印法不太會玩,牌也不齊
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艾拉是專輸幾個職業 其他都很強
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應該說幾種牌組 幾乎都是後期無敵牌
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但是比賽要帶兩種牌組 不太可能都帶後期牌
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艾拉弱點就是各式特殊勝利牌...還有她對快攻很厲害但是
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不知道為什麼對旗皇就很難看XD
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超越的敵人就是自己
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現在超越的敵人不只是自己了...
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大概是因為艾拉盾不多 後期很容易被騎皇一回合灌死
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再會補都沒用 斬殺線夠高就行了
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艾拉太仰賴進化 先攻很難打
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艾拉的一些combo或解牌剛好都比旗皇晚一點
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艾拉前期都在鋪場 撐住之後可以慢慢疊
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旗皇前期小怪給壓力 旗子插下去中段就各種疾走 艾拉難撐
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龍族法爾提超好看的 可惜新卡包的新虹跟金...
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只能說現在後期妖魔鬼怪越來越多
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妖精感覺有點像爐石的…盜賊?
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大大加好友啊(敲碗
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沒必殺招的就越傾向快攻 間接讓只打後期的法師吃鱉
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龍笛就算了...金卡還不錯吧
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妖精看文字解說機制是很像盜賊,但實際玩起來手感真
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的大不相同
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妖精玩下去會發現跟盜賊真的差很多(女盜賊不是男的
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核彈跟超越一樣,丟了就要殺人,太早丟根本XDDD
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11/04 06:10, , 76F
艾拉就是看到超越可以直接投 然後奶死所有中速
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先手勝率低不是艾拉的問題啊 不過艾拉現在打旗皇算輕鬆
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現在SV比賽是帶兩副 只要帶艾拉中速幾乎全倒 還能打妖精
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疾走龍還是可以打,不過遇到艾拉就...你抽的到澳丁嗎
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這篇牌組寫得比較精準
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11/04 15:44, , 81F
龍新包在丟手流上下功夫失敗 卡池強化上輸了一截
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11/04 15:47, , 82F
舞踏又無差別的殺大怪拉斬殺
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11/04 21:02, , 83F
誰教我玩玩,被虐的不要不要的
11/04 21:02, 83F
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