[閒聊] 烙印無雙已回收

看板C_Chat作者 (大番薯)時間9年前 (2016/10/22 00:49), 編輯推噓11(1107)
留言18則, 14人參與, 最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=gJPc3ukkPCI
算有漫畫的1/2張力 只是配樂沒有跟上,看樣子少了師匠的歌魄力差好多。 不知道能不能夠大砲開爽爽,希望不要被原本無雙的框架給卡死。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.31.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477068587.A.08E.html

10/22 00:51, , 1F
還蠻爽的其實
10/22 00:51, 1F

10/22 00:57, , 2F
看起來連狂戰士之鎧都有? 不然怎麼能一直旋轉
10/22 00:57, 2F

10/22 00:58, , 3F
那一看就是狂戰士鎧甲啊
10/22 00:58, 3F

10/22 01:03, , 4F
我是希望操縱感不要太卡
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10/22 01:03, , 5F
打擊感希望可以在強烈一點...
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10/22 01:08, , 6F
畫面太快了看不太清楚 而且都黑黑的...
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10/22 01:10, , 7F
比起無雙 黑魂可能更適合烙印…
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10/22 01:16, , 8F
想舔小魔女
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10/22 01:25, , 9F
PS2那款打擊感略勝
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10/22 09:38, , 10F
砍怪完全沒有砍到肉的延遲感
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10/22 09:42, , 11F
說黑魂適合烙印的很好笑 被三隻雜魚圍死的凱茲嗎
10/22 09:42, 11F

10/22 11:11, , 12F
我指boss的部分
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10/22 11:26, , 13F
凱茲是在蝕之刻後等級破百拿+15特大劍的玩家,而且技術跟心
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10/22 11:27, , 14F
態都比新手好得多,當然不會不小心被雜魚圍死
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10/22 11:29, , 15F
事實上烙印原作的氛圍就是比較適合黑魂這種硬派設計
10/22 11:29, 15F

10/22 11:50, , 16F
打擊感=0...
10/22 11:50, 16F

10/22 11:51, , 17F
沒有平澤進音樂的烙印遊戲都是偽物
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10/23 00:38, , 18F
終於比較熱血了
10/23 00:38, 18F
文章代碼(AID): #1O2aSh2E (C_Chat)