遊戲規則:基本上大家只要投票就行了,以下只是解釋我怎麼判定結果,
所以不想看規則的人可以直接翻到推投那頁,但是請注意紅字、黃字,謝謝!
每屆會有七名ACGN角色,請各位依照他們的強度、運氣等等,推斷結果來進行投票。
每屆聖杯戰爭分序、終兩篇,以推投的方式進行,序篇選出最先出局的三名角色,
終篇選出最終勝出的角色。在推投結果出爐後,我會擲骰子進行判定。
在序篇的文章中,推投選出的三名,最高票先擲存活日數骰。
第二高票擲出的存活日數需加上最高票的存活日數並且扣一(因為擲出的日數包含當天),
之後按死亡順序類推。
終篇中最高票代表的是勝出角色,所以擲出的結果是依序從最低票開始死亡。
存活日數骰1d100
1:存活到終篇
10以下:存活5d6天(含被召喚當天),並且擲死因骰。
30以下:存活4d6天(含被召喚當天),並且擲死因骰。
50以下:存活3d6天(含被召喚當天),並且擲死因骰。
70以下:存活2d6天(含被召喚當天),並且擲死因骰。
90以下:存活1d6天(含被召喚當天),並且擲死因骰。
95以下:存活1天(含被召喚當天),並且擲死因骰。
95以上:存活天數重新擲,但是不擲死因骰,改為擲特殊死因骰。
死因骰1d6(當擲到的角色已經死亡,並且和目前腳色並非同一天死亡,則骰子重擲)
編號按照Archer、Assassin、Berserker、Caster、Lancer、Rider、Saber的順序,
從死亡的英靈職階的下一個英靈為編號1號開始算到編號6號。
1:被1號殺死。
2:被2號殺死。
3:被3號殺死。
4:被4號殺死。
5:被5號殺死。
6:被6號殺死。
特殊死因骰1d6(Archer擲到6時重擲)
1:被自己的Master下令咒自殺。
2:被自己的Master放生而死。
3:被其他Master殺掉,擲死因骰,死因為骰出的職階的Master。
4:被非Master的人或非人殺死。
5:意外死。
6:Master被殺缺魔力而死。
楔子:這裡曾經是由被放逐的大魔術師、魔術師、與見習魔術師們所組成的村落。後來隨著
移民此地的人口增長,逐漸成長為一座都市。隨著居住的人口數增加,這做都市也愈發熱
鬧,然而,人數增加同時也代表著爭端變多,因此大家決議啟用古老聖典中的儀式來處理
紛爭,那就是由先知Kinoko Nasu所研發的魔術體系中的儀式——聖杯戰爭。
然而,這片土地由於土地特質的關係,召喚出的英靈也相應的非常特殊,這件事情從
這裡的第一屆聖杯戰爭開始,就有了端倪... ...
推投(每人1票)
請選出本屆聖杯戰爭中,你認為會最先出局的職階。
取最高票的三名角色按順序出局。
Archer赤城@ 艦隊收藏 寶具:九七艦攻、九九艦爆、零戰
Assassin殺老師@ 暗殺教室 寶具:觸手
Berserker金木研@ 東京喰種 寶具:赫包
Caster安茲・烏爾・恭@ Overlord 寶具:納紮力克地下大墳墓
Lancer金恩@ 七大罪 寶具:靈槍Chastiefol
Rider毘沙門天@ 流浪神差 寶具:兆麻、囷巴、紹巴、秋巴、藍巴、刈巴、數巴、靫巴
Saber萊因哈魯特·梵·阿斯特雷亞@ Re:從零開始的異世界生活 寶具:龍劍『雷德』
本篇計票時間預計到2016/9/6 00:00:00,票數不夠可能會延後結束...
歡迎各位踴躍投票,謝謝!
第一次發推投文,如果有疑問與建議請以推文或站內信等方式告知,謝謝!
事實上原本是打算一個一個淘汰,感覺比較好玩,但是不想被當成洗文章,
就分兩篇而已。
畢竟有七名角色,一篇就打完的話得票低的地方差距太小,結果可能會略奇妙。
不過結果奇妙就是聖杯戰爭的醍醐味就是了XD
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簡單來說,這篇就是七個角色比強弱投票,
投你覺得最弱、運氣最差導致最先出局的角色,
然後會有下一篇,是投最後留下最強的角色。
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基本上只要投票就行了,
剩下的規則都只是在解釋我怎麼判斷死法,
判定出的死因之類的會在下一篇文章中公布。
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幫你補上投票符號,如果你不是要投票請再告知我XD
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以上三名跑掉變亂碼,幫你改回來,如果是我多管閒事請跟我說,我再改回去。
Saber萊因哈魯特楛賰阿斯特雷亞→Saber萊因哈魯特·梵·阿斯特雷亞
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※ 編輯: icons (1.163.178.183), 09/05/2016 20:26:41
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