[問題] 覺得做3D痛苦太多收穫太少是失敗主義嗎已回收

看板C_Chat作者 (gino0717)時間9年前 (2016/08/17 13:33), 9年前編輯推噓9(9017)
留言26則, 13人參與, 最新討論串1/1
身為一個廢物碼農 偶而開unity抄抄code做做做遊戲大夢也是正常的 身為一個從teatime玩到illusion的紳士同時畫畫3D也是很正常的 不過呢 雖然大家都說做3D比較省錢 自己在做的當下也慢慢能體會,畢竟一個人物建模建完稍微改改就可以複製出一大堆 稍有差異的角色 但是怎麼說呢,大概是類似恐怖谷理論那種感覺吧,總覺得就算人物模型弄得美美的, 環境場境沒弄到100分就像0分一樣有種陽春感。反觀2D的拉一拉幾個圖片方塊撞一撞就 有很充實很像做出大東西的感覺呢。好像該回去做2D比較好齁。 這樣算失敗主義嗎,請教各位女孩兒! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.162.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471412009.A.AC3.html

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錯板了 去女板問問看?
08/17 13:34, 1F

08/17 13:34, , 2F
那只能玩RPG大師的我怎麼辦??
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08/17 13:35, , 3F
貼個作品圖來看看啊
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08/17 13:35, , 4F
RPG大師超好玩的 遊戲性屌打一堆手遊好ˋ嗎
08/17 13:35, 4F
RPGmaker真的超屌,而且體現了素材的重要。素材的重要性就像是很多人可以用樂高做 出很棒的作品,但是要樂高玩家要從無到有雕刻出一個東西來卻是奇怪的要求。很多作者 是把可以用的東西全部攤開來之後邊撿可以用的東西邊建構出遊戲的內容。所以魔獸爭霸 三的素材很多是個好的編輯器,反觀星海爭霸二編輯器雖然功能強大但素材相對少了許多 很難有太驚天動地的素人作品。

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我說在座的手機遊戲 都是OO
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08/17 13:38, , 6F
我都玩PTT OL,比文明帝國更可怕的精神時光機
08/17 13:38, 6F

08/17 13:39, , 7F
我想玩OL
08/17 13:39, 7F
※ 編輯: gino0717 (125.227.162.109), 08/17/2016 13:46:06

08/17 13:42, , 8F
學KOF14 3D模型做完 在騰成2D腳色XD
08/17 13:42, 8F

08/17 13:50, , 9F
那rpg大師和pad誰好玩
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08/17 13:51, , 10F
RPGMaker並不是沒有沒給你東西欸...還記得RTP?
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它體現了素材的重要?你是不是搞錯什麼...
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08/17 13:52, , 12F
用樂高舉例的話就是它並沒有不給你積木欸...?
08/17 13:52, 12F
RPGmaker給了很多素材啊 ※ 編輯: gino0717 (125.227.162.109), 08/17/2016 13:53:34

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它是給你基本組合的積木,可以讓你用它給你的方式組,而且
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已經可以組很多樣了...你覺得不夠或不適合的積木,才必須
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自己再去找地方補充或甚至自己來吧...
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我指的不給素材是指像星海編輯器或是unity那種商業軟體基本上連桌子椅子都要自己刻 ※ 編輯: gino0717 (125.227.162.109), 08/17/2016 13:55:02

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不過這篇是問3D,那我不離題太多了...抱歉。
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RM+PS修圖就能搞出超多花樣的XD
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08/17 13:56, , 18F
喔...是指另一些啊?抱歉...我看錯了...囧
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如果是這樣相對的話,那的確是體現了素材的重要性,畢竟一
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般人沒有多少時間或技術去做基礎素材...
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玩麥塊也是 2D轉檔總是能讓輕玩家喊好厲害
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3D搞半天還是不上不下的
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08/17 17:23, , 23F
在工啥? 2D需求低但不代表就能做的好
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08/17 17:35, , 24F
記得2D格鬥遊戲要演算的東西就比3D的多
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08/17 17:47, , 25F
要做會動的3d比較好處理
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08/17 18:12, , 26F
那就做2D啊
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文章代碼(AID): #1Ni_Sfh3 (C_Chat)