[閒聊] 防禦力的重要度高於攻擊力和速度的已回收
兩個原則
可以配點優先點防禦
可以買裝備優先買防具
至少還有印象的
1
君臨都市
主角的一個重點,就是要耐打,防禦點滿再點攻擊
2
DQ系列(只知道到8以內的事)
喜歡DQ高於FF的原因
就是DQ無視防禦的攻擊手段非常之少(頂多一個普攻爆擊)
使得防禦力的重要度大幅提高
不會發生像日本一的全點攻擊Or Chars wars全點速度就贏一半的慘況
望向ff
我好像有ff的結尾恐懼症
好像結尾有很多劇情掛名敵人都會全體打9999+必中+無屬性+無視防禦的招
而DQ沒有做到這麼狠毒
DQ好像只要敵人不爆擊,防具穿好一點就穩操勝算了?
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※ 編輯: duckkyo2001 (122.117.59.252), 08/14/2016 17:16:06
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