[閒聊] 防禦力的重要度高於攻擊力和速度的已回收

看板C_Chat作者 (肥鴨)時間9年前 (2016/08/14 17:14), 9年前編輯推噓9(904)
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兩個原則 可以配點優先點防禦 可以買裝備優先買防具 至少還有印象的 1 君臨都市 主角的一個重點,就是要耐打,防禦點滿再點攻擊 2 DQ系列(只知道到8以內的事) 喜歡DQ高於FF的原因 就是DQ無視防禦的攻擊手段非常之少(頂多一個普攻爆擊) 使得防禦力的重要度大幅提高 不會發生像日本一的全點攻擊Or Chars wars全點速度就贏一半的慘況 望向ff 我好像有ff的結尾恐懼症 好像結尾有很多劇情掛名敵人都會全體打9999+必中+無屬性+無視防禦的招 而DQ沒有做到這麼狠毒 DQ好像只要敵人不爆擊,防具穿好一點就穩操勝算了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.59.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471166086.A.EF7.html ※ 編輯: duckkyo2001 (122.117.59.252), 08/14/2016 17:16:06

08/14 17:16, , 1F
CPBL
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08/14 17:17, , 2F
主審不用攻擊啊
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08/14 17:18, , 3F
女的穿少少 防禦力高 速度快
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可是主審很需要防御
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08/14 17:22, , 5F
獵人戰鬥群星阿,防禦撐上去敵人怎麼打都扣1
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以前玩天翼之鍊 撐防禦給怪打都扣1
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WoW坦克只要堆防就好了
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08/14 17:56, , 8F
ラングリッサー系列 只要不要死就能磨死人
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夢幻模擬戰攻擊比防御重要吧
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08/14 18:06, , 10F
迴避100%就好了吧?
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08/14 18:06, , 11F
攻擊再強 打不到沒意義
08/14 18:06, 11F

08/14 19:04, , 12F
空氣盾
08/14 19:04, 12F

08/15 07:02, , 13F
炎龍騎士團2/2外
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