[閒聊] Re:Zero 19談判的亮點在哪?已回收

看板C_Chat作者 (魯兔)時間7年前 (2016/08/08 10:00), 7年前編輯推噓10(1004)
留言14則, 11人參與, 最新討論串1/1
動畫把談判的戲份砍掉很多,畢竟小說內心戲太多了 而且都是用486的視角去敘述 原作黨想看的是486在談判那邊谷底反彈的部分 13~17集吃了那麼多屎,18總算吃到雷姆糖了 19終於能看成長後的486嘴遁YY一下了 結果談判只用了5分鐘... 之前某個毒舌老外有做甲鐵城的影片感想 他提到說如果想讓影片中某個片段精彩 那就是讓角色講話大聲一點強化氣勢 或是插入強大的BGM(就像第7集跳崖那段)增加震撼力 讓觀眾明顯知道亮點在哪裡,這樣觀眾就會高潮了 (其實是在黑觀眾智商不夠,看不懂亮點在哪) 要演到第三章結束,動畫進度很吃緊啦! 所以看不到談判那5分鐘內的亮點的人就表示....(ry Chibi看完這19還會說這是他最喜歡的一集嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.241.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1470621609.A.EB7.html ※ 編輯: lagtwo (163.29.241.232), 08/08/2016 10:01:04

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感覺製作組因為雷姆的人氣影響了改編的比例了 造成失衡
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※ 編輯: lagtwo (163.29.241.232), 08/08/2016 10:01:36

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劍鬼的殺氣那邊加強一點?
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跟賣智障相比 我還寧願看雷姆賣萌
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Chibi #19 彷彿像突然興奮的患者一樣
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直喊著Re0 day、泡麵番這種不明所以的話
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Chibi已經是老賊和雷姆的形狀了...19以後還有可能變地龍的形狀

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砍雷姆糖的時間用來做談判還比較好,可惜製作組是雷姆派
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※ 編輯: lagtwo (163.29.241.232), 08/08/2016 10:19:45

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別再為了發糖隨便砍劇情了...這集談判表現的不夠好啊...
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chibi這集很開心啊XD不知道興奮什麼,說一週裡最喜歡這天因
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為撥re0
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哈哈Chibi腦粉哈哈
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真的腦粉,這集也能講29分鐘,我還以為最多10分鐘解決
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chibi我中午看完先發一篇重點整理 內容不錯的話再逐字
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果然被18集害到明明談判比教好看
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