[閒聊] 手遊心得分享(白貓,乖離,爐石)和求推薦已回收
想找找有沒有這樣的手機遊戲
1.常有活動,但活動時不需要耗費大量時間和精力
2.像rpg或經營類那樣玩時隨時可以停下來,沒空時可以點幾下放置,有空時也有事做
3.遊戲內有養成或探索要素
4.如果需要,小課一兩單可以獲得不少成就感不會臉一黑就打水漂,單機買斷的也可
......自己都感覺條件有點苛XD
為了不要只當伸手黨麻煩大家
我把最近接觸幾個遊戲的心得分享一下
希望能給一樣有遊戲荒的朋友一點方向
不過玩的畢竟是人,若看法有失偏頗敬請見諒
一.白貓Project
1.爽抽爽打爽養成,動作(割草)遊戲效果爽
白貓的角色養成難度和成就感CP非常不錯
剛抽到一個角色要養滿等對有一點進度的玩家都只不過是按幾個鍵的事情
而角色放招的操作簡易和帶來的聲光效果之大也絕對是爽度十足
各種地圖技變態效果掃一掃敵人就趴光了(最難的關卡例外)
而白貓的送石量也一直是其他遊戲難望項背
雖然這一兩月不知營運在想啥送石量蛻減角色推陳速度又超快
但每個月五次以上的免費十連依然能滿足大多無課玩家的抽獎慾
2.活動多又豐富,但需要投入時間
白貓推新活動的頻率超快且送的東西多
豐富程度也非常夠,但是你需要收集活動道具去換
收集的過程就需要時間和精力的投入
上討論區找好好友一兩個小時定在那狂刷同一關幾十次
或是打最高CP值的高難度關卡
祈禱隊友們還是最佳第五人--手機不要關鍵斷線
否則要畢業真的得投入不少精力
而且養好的成果還不知道下個月會不會就被打臉XD
二.乖離性百萬亞瑟王
1.資源很多想打就打,平民也能收集好東西
乖離的角色(卡片)養成也是極快的,肥料素材隨便打都一堆
同時因為本質是四人團戰,所以沒體去加別人的房就好
分工明確合作打BOSS的團戰是遊戲一大有趣點
平民卡也不乏實用的好卡可用
棄坑前有參加的小圓活動也是誠意滿滿
非常符合角色原設計的關卡,打到的卡雖不等級但也非常實用
2.90等很容易但要封頂很難
雖然平民好卡很多,但跟石抽卡比起來還是有基本素質的鴻溝在
這些差別在高級超級可能還看不出來
但是在最高階的超弩,就完全是滅團還是過關的差別
尤其各種BOSS的惡意(機車)設計
造就了每期的人權卡和固定打法的誕生,有它和手氣不要太背就是爽過
不然就幾乎難以應對的情形出現
三.爐石戰記
其實它應該不算手遊XD,但是反正在手機上能玩就說說心得
基本上不愧是大資本的公司,經營的從容就是不一樣
身為卡片遊戲,大概幾個月才有個大改版推出新卡
而且還不是每次都是需要買很多包才能齊的新卡包
500多元(若用國外法還能打七折)能闖一堆有趣關又能拿一堆實用好卡
是CP值非常高的選擇
合成任意特定卡的魔塵系統也使得大概3~4000元後就幾乎可以玩九成以上的牌
缺點嘛......就是給的目標太少除了爬天梯以外,可能會不太習慣吧?
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<如何製作一部Fate系列作>
1.畫個亞瑟王Saber,或是Saber臉換造型再說她是哪個歷史人物
2.把金閃閃加進去
3.古今中外人物看你愛加誰就加誰(能性轉最好)再加入煞氣的技能寶具
4.想創作藝術,寫故事;想賺錢,投稿給F/GO
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