[閒聊] 東離劍遊記 04已回收

看板C_Chat作者 (小志-林八五六)時間9年前 (2016/07/30 00:56), 9年前編輯推噓12(12017)
留言29則, 12人參與, 最新討論串1/1
防個雷 我說啊....OP結束後就直接用戰鬥用BGM 感覺好奇怪... 還有零血壓你那支菸斗原來可以放火....可怕.... 放完火之後就叫她粗乃面對 看他們的互動感覺之前邢亥應該是有被0血壓耍過 結果說明了那把劍之後..... 襪靠 一整個態度180大轉變啊 是有沒有這麼誇張 感覺就是想對那把劍ペロペロ 我真的覺得0血壓感覺再利用丹蜚還有他的好朋友去完成某個目的 至少從前面可以感覺得出來 好啦 邢亥變成好夥伴的一員了 再來就是去找他師父拿卡比獸之笛 結果被0血壓的仇人幹掉啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啊啦~!!!!!!!!!! 把信跟笛子幹走之後就去堵人惹 結果就變成劍拔弩張的狀態 我真的還蠻怕衛宮切嗣會被幹掉....... 結果身為小弟就看不下去出手相救 也是差點領便當 幸好邢亥出手相救 不然兩個人可能都會被做掉 老實說我還蠻喜歡從他出場開始的武戲節奏 跟前面幾集比起來(除了第一集) 比較有過招的氣勢 這集我覺得比起第2 3集還要好 因為老實說我那兩集看完感想就......恩 XD~ 還有 我覺得一開始就放那首BGM 真的很怪 真的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.173.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1469811366.A.E24.html ※ 編輯: a4040856 (114.44.173.36), 07/30/2016 00:57:16 ※ 編輯: a4040856 (114.44.173.36), 07/30/2016 00:59:12

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我覺得BGM很膩了..
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開頭BGM看你一提我也有點這麼覺得
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有濫用的感覺
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還好啦 戰鬥用BGM看布袋戲久了就習慣了
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聽膩是還好 我只是很不能接受聽完教主唱完歌之後接這個BGM 很怪啊... ※ 編輯: a4040856 (114.44.173.36), 07/30/2016 01:06:10

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還是覺得需要再一個主戰鬥BGM交替著用O.O
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這點倒是還好 ※ 編輯: a4040856 (114.44.173.36), 07/30/2016 01:08:04

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布袋戲大家都有自己的武戲曲
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應該算是偷懶了吧
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真的 武鬥音樂沒原罪多
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我是覺得不太喜歡用通用BGM,因為布袋戲通常都會有個人
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專屬BGM,而且重要角色一人甚至會有兩到三首,但東離幾乎
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都是用通用BGM就覺得有點鳥
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動畫的常用戰鬥BGM也不只一首吧
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沒有個人曲還好啦,只是戰鬥曲真的太單調
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我覺得是用錯時機跟有關戰鬥的曲目太少 至於個人曲目就隨緣吧

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至少不太一樣的氣氛會有所替換
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群毆戰或是單P,逆境或是逆轉情境都可以出阿
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個人武戲是對角色塑造的一環 但東離限制不少 就算了
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個人武戲曲
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上一集就多兩個新戰鬥曲啊
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喔好像有 在片尾
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但最後還是接回那首 = =
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這倒是真的XD~ ※ 編輯: a4040856 (114.44.173.36), 07/30/2016 02:09:17

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日本動畫也很流行個人BGM啊 只是這次東離沒做那麼細而已
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布袋戲本家的弄得更多 許多角色都會有
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黃俊雄引入主題歌(打歌)的概念 領先日本動畫的Character
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song有10年之久
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角色歌的概念其實在有聲電影剛出來就有了。
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想想佛劍分說的戰鬥曲 超燃阿
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布袋戲角色曲 專屬武戲曲是分開的
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現在不少動畫的角色曲也不是搭配劇情用了 只是叫該角
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色的聲優唱一唱 放在BD賣..........
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