[閒聊] Re:操作系、具現化系...是最廢物的念能力嗎?已回收

看板C_Chat作者 (龍膽石斑茶泡飯)時間8年前 (2016/06/22 15:58), 編輯推噓5(506)
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比起說操作系、具現化系很廢物 不如說強化系的確有一點優勢 仔細看獵人的戰鬥 跟必殺技(發)比起來 會發現台詞...啊不,基本攻防力反而占了大部分 比司吉和蟻王這種基本平A的就不說了 像是奇犽入侵東果陀時 在那個飛鏢魚之前的雜兵別說電擊了,連溜溜球都沒用 而雲古曾經說過:強化系是攻守平衡最佳的屬性 在這基礎下,當然強化系的基本功比其他系紮實 但是不管是獵人世界、其他動漫 甚至現實世界都一樣 正面戰鬥能力絕對不是判斷強弱的唯一標準 修煉念又不只是要打架 恩?你說我就是要談打架 那就更不能只看正面戰鬥能力了 隔壁棚某七武海也說過,要打倒實力比自己強的對手有的是方法 首先像是束縛中指鏈、天上天下唯我獨損這種強制絕 和操作系們的先占先得 或是貓科絕對時間這種針對技(x) 這與強弱無關就只是能力使用得當的屬性相剋 你猜拳的時候也不會說剪刀石頭布哪個比較弱吧 再來說戰鬥中可能的目的 牽制、誘導、護衛、盜取、佯攻、情報搜集… 這些都不是單純的「擊倒」可以判斷強弱的 假設今天出了個「偷竊大師」之類的傢伙 每偷必中而且你就是抓不到他 你說他廢物嗎?那最好把你家金庫鎖緊一點 還有許多「不戰鬥的強大」的例子 就說說阿魯卡/拿妮加·揍敵客好了 出枯枯漉山時用二選一逼席巴放行 用一句「把伊耳彌送回家」強制退場 這些可都不是正面硬上容易做到的 有本事敢靠硬實力和席巴伊耳彌打的又有幾個人? 最後是獵人裡最沒品的系統—死後變得更強大的念 好不容易打贏了的時候還被死後念陰一把 這種的強弱怎麼判斷又是另一回事了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.176.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1466582298.A.CDE.html

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所以原作到底有沒有貓科無敵時間w 只有找到本本啊
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外出取材
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Emperor Time 是酷拉皮卡火紅眼發動,Cat Emperor Time
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是拿這個當梗
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了解 謝謝
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(′・ω・‵) 不明物有點破格啦 要的話大可直接發伊
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爾迷便當
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你看和真的盜賊技能
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貓科無敵時間HSHS
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不明物不強 不許願的話他只是普通的依附人格而已
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原作沒有貓科無敵啦
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