Re: [手遊] OZ chrono Chronicle已回收

看板C_Chat作者 (綾瀨紗雪)時間9年前 (2016/06/10 00:12), 編輯推噓2(2013)
留言15則, 5人參與, 最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《Aoyagi (Rekam Noisiced)》之銘言: : 今天(5/24)上架,不知有沒有板友在玩? : 看畫面其實剛好是我的菜/// : 整體感覺有點像線上遊戲,有興趣的請直接看youtube : https://www.youtube.com/watch?v=rAGHaNdCu88
: 不過因為剛上架...所以目前大部分的人都在搜索階段吧 玩了一段時間的心得 目前平衡性超級差 防禦的設計非常爛 因為防禦卡只有一種類型的防禦特別高 血量會很低 大概就 1200物防 +500魔防 + 20000多血這樣 但是血量卡 有400點雙防+100000以上的血量.. 目前1點防禦大概能減少1點傷害... 所以防禦類型的卡都是產廢 然後因為物攻角色強勢 所以被動沒有加物攻 然後素質物攻也不高的攻擊卡... 也是產廢.. 因為只能裝備五張卡 所以大家都是撐效益最高的物攻和血量.. 不然可能連肥料關都打不贏 然後就不想玩這遊戲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.140.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1465488775.A.1EB.html

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白雪無敵BUG改掉了嗎?
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改了
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覺醒boss拖太久沒打死會暴走
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讓你用防禦力磨都不行
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白雪改了我就棄了 一個血尿的節奏
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老實說 防御卡才比較好用(配對被動) 敵人打是1 當然後期
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關卡都不能爽 血防都要高 攻擊能打就行了 因為操作系統
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真的很87導致...除了砍與被砍 只能用迴避躲招
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連撐到肥關8被打1都不知道要多久了 還是撐攻擊和血實
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更不用說裝全防卡血貧成那鳥樣
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遇到混物魔攻的怪就GG
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這個遊戲肥那麼難打 去練防卡的我真的不知道他們在想
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什麼
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頗單純沒樂趣 打打每日每周 純當換裝遊戲就好
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