Re: [問題] PS4和PC的巫師3已回收
※ 引述《takase (............)》之銘言:
: 現在的主機相比電腦 真的沒有太大優勢
從這個話題延伸出去,或多或少還是跟 日本衰退有一定程度相關
原先 主機 相比於 電腦,最大的優勢在於
1.簡單好上手,不用裝個遊戲還要學怎麼榨虛擬記憶體
2.特規硬體,配合壓力摳米的軟體 可以得出相比於街機/電腦 不太遜色的畫面/音效
舉個例子,1995的 仙劍奇俠傳 和 超時空之鑰
畫面差距遠比硬體性能差距來得小
第二點 優勢 隨著 日本半導體業的衰敗 人力成本的急遽提升 而慢慢沒了
弄到最後,"太認真的"去做一線大作反而容易變成"敗家底",要扛責任,
所以小島被Konami掃地出門了,我看那個FF15也凶多吉少
花得錢比人家多,效果還比人家差
然後硬體方面.....Sony也不敢選擇自己硬幹了,乖乖去跟AMD商量解決方案
主機優勢的減退,跟日本的衰退實在是息息相關
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