Re: [問題] PS4和PC的巫師3已回收

看板C_Chat作者 (............)時間9年前 (2016/06/04 10:23), 編輯推噓3(3019)
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※ 引述《takase (............)》之銘言: : 現在的主機相比電腦 真的沒有太大優勢 從這個話題延伸出去,或多或少還是跟 日本衰退有一定程度相關 原先 主機 相比於 電腦,最大的優勢在於 1.簡單好上手,不用裝個遊戲還要學怎麼榨虛擬記憶體 2.特規硬體,配合壓力摳米的軟體 可以得出相比於街機/電腦 不太遜色的畫面/音效 舉個例子,1995的 仙劍奇俠傳 和 超時空之鑰 畫面差距遠比硬體性能差距來得小 第二點 優勢 隨著 日本半導體業的衰敗 人力成本的急遽提升 而慢慢沒了 弄到最後,"太認真的"去做一線大作反而容易變成"敗家底",要扛責任, 所以小島被Konami掃地出門了,我看那個FF15也凶多吉少 花得錢比人家多,效果還比人家差 然後硬體方面.....Sony也不敢選擇自己硬幹了,乖乖去跟AMD商量解決方案 主機優勢的減退,跟日本的衰退實在是息息相關 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.118.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1465007012.A.1E7.html

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主機硬體隨時都能加高,但問題那價格有人買嗎?
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PS3那價格初期有多慘,你我都知道
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主機價格感覺就死雞價了,你拉高玩家就不買單
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硬體不是買主機的主因阿看看那XBOX XDDDD
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一般人本來就不是很硬體檔的東西
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現在是加錢買PC可以有較好畫面,不等於console就爛畫面
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主機更貴就不會有人買單了阿 PS3已經是個例子了
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主機價格是死雞價沒錯,我的意思是 特規硬體和軟體硬幹
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在沒有AB比較之下,能滿足玩家的畫面和價格做平衡就對了
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相輔相成,得出良好的效果
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日本是沒辦法,太日本的遊戲市場小,無法回收
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現在還是有主機軟體寫得很高明,像頑皮狗之類的小組
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話說幾年前主機跟PC的畫面差距還沒有那麼大
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幾年前差距才大吧XDDD
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3年前以前, PS3是和PC硬幹的
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早在3年前以上PC就有那種王卡了,但是PS3戰鬥力像5一樣
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但是跨平台銷量一拿出來,怎麼console還是狂賣
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一般玩家真的不會那麼care畫面,有滿足就好了
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剛剛好奇去咕狗了下,原來現在PS3 3000有找啊
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都幾年了 現在裝16G RAM才1500不到
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還要學搾啥虛擬記憶體
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寫那段的時候,腦袋想的是1995年啊 XD
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