Fw: [心得] 黑暗靈魂3 第一輪+繪圖已回收

看板C_Chat作者 (某洛)時間9年前 (2016/05/12 00:08), 9年前編輯推噓7(7020)
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啊啊...我想放棄了 -- 以上防雷 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=56755807 先附上我老婆(X) 這次的防火女真的是歷代最正...還自帶柔光...你是塞了多少靈魂給製作組啊! -- 以下心得 這次是用傭兵起家,一樣純近戰流 大概是太久沒玩黑魂系列了,第一次在灰燼審判者就掛了好幾十次(爆) 第一輪都是不看攻略自己探索 簡單來說這次前半段在 深淵監視者(X) 法藍街舞隊(O) 之前都還滿簡單的 雖然因為一開始對黑魂系列生疏的關係我大概花了3x小時以上才到監視者 再來除了英雄谷達之外就一路順利的過到無名王者(X) 勸退王者(O) 地圖方面: 雖然在傳火祭壇看到傳送的時候心情先冷了一半,還好傳送過去之後的地圖還算有回到 一代連貫的感覺,但是還是覺得一代的設計比較好。 最終boss竟然其實住在你家樓下的那種感覺實在很棒啊~XD 戰鬥方面: 這次的翻滾判定感覺跟一代不太一樣,很多時候以為應該跳過了但是卻被打到。 另外這次怪的攻擊速度也變得很快,沒辦法一個中型盾一路反擊到底,碰到攻速較快的怪 還是要換回小盾牌才能比較有效反擊。 另外PVP不是我的強項,所以沒有研究 BOSS方面印象比較深刻的boss大概有: 冷冽谷的波爾多: 一個名字很像礦泉水的BOSS,不過我比較印象深刻的是他的BGM..XD 法藍街舞隊: 新人殺手不是浪得虛名的XD 我在這邊死了不下幾十次...帥氣度破表!(但還是改變不了 就是個街舞隊或是亞爾特留斯粉絲團的事實XD) 冷冽谷舞孃: 這隻的出場氣勢真的滿嚇人的...不過血比較少(的感覺),只要不要被第一階段抓技抓 到基本上都沒問題(雖然我每次打都會腦內再生BGM:舞女) 啊啊啊~誰人A當瞭解作舞女的悲哀~~ 英雄古達: 這位大大...你第二階段是嗑了什麼藥啊,也給我來一點吧(?) 無名之王: 真‧勸退王者,第一輪唯一讓我死到惱羞召玩玩家來打的傢伙.. 薪王的化身: 不難但是滿催淚的,尤其是第二階段的時候,鋼琴聲一下來整個回憶都起來了 .......只是不能盾反..........orz... NPC: 終於不像二代一堆人定居在如蜜等你過第二輪之前殺掉(?),每個NPC都有自己的故事線 雖然第一輪幾乎沒過到任何NPC劇情(後來在重破的時候都跑完了),不過這樣才真的有npc 故事的感覺啊~ 劇情方面: 一樣隱晦但是比起一代來說我覺得簡單明瞭多了,目前還在爬一些影片繼續深入了解 所以這邊就不打出來獻醜了XD 總之喜歡被虐..不對,喜歡有難度的ARPG或是喜愛黑魂系列的玩家,這片真的滿推薦的 另外3代這次很多致敬一代的東西或場景,對我來說這算是一個不錯的點。 勾起了第一次接觸黑魂死到差點摔手把的...嗯..那種感覺XD 最後附上boss戰錄影,沒什麼技術,只是錄影爽的(這是第二個角色) http://tinyurl.com/h48hzsy -- 人生就像當歸一樣 http://hankyen.tumblr.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.163.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1462982512.A.E2E.html ※ 編輯: Robelisk (1.175.163.233), 05/12/2016 00:02:17 ※ 編輯: Robelisk (1.175.163.233), 05/12/2016 00:04:37 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Robelisk (1.175.163.233), 05/12/2016 00:08:10 ※ 編輯: Robelisk (1.175.163.233), 05/12/2016 00:08:39

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法蘭不死隊跟舞孃我覺得還蠻簡單的,舞孃我第一次打就過
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了,反而是雙王子我一直閃不過那招砍地板的劍氣,死了20
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次有吧!
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砍地板劍氣我吃了一次還兩次之後發現要等劍氣出現
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之後再躲才躲得過,然後就感覺很好閃了XD
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雙王子我死一次過,第一次死是被閃現嚇到然後劍氣+法術
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combo就直接GG了..
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我死了20次才發現,不然都被他那招妙殺
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吃到劍氣真的超痛...印象中大概直接掉2/3的hp..
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明天要打古達了,問一下無名王者有比第二輪的遠古獵人難
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嗎?
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無名王者我個人覺得難在攻擊力高和攻擊判定(他的戳刺
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很難抓翻滾的時間),如果是拿大盾硬擋應該不難打
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目前覺得難打就雙王子,不過知道劍氣怎麼躲之後就簡單了
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,不然身上十幾瓶水被他秒掉真的很幹
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另外英雄古達就...反擊反到他媽媽認不出來就好了XD
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這代打到現在覺得比前幾作友善太多了
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同感,一代真有難到。二代...我是覺得配置很機車(而且我
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很不喜歡二代的配置..)
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二代就是以量取勝,石像鬼、戊戌守衛,這兩隻王機八到有
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剩,二代的篝火點很怪這個就莫再提了......
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說到篝火,三代的篝火也是多的詭異...
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(二代我無印玩得有點失望所以沒買原罪哲人)
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血源開始設計就這樣了,火點非常多,可能跟讀取速度有關
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血源沒ps4所以沒玩,三代我是覺得有些點很詭異。像是
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過完獵龍鎧甲之後往前走又有一個火點..
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