[心得] Crypt of the NecroDancer 崩潰心得已回收
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前一陣子特價入手的:
《Crypt of the NecroDancer》(節奏地牢)
STEAM
Trailer
點陣圖畫風十分可愛,影片中,Disco地板、骷髏與史萊姆跳跳共舞,真是
太high啦!
然而,實際玩下去,我只想對製作團隊說一句:
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣
蒼天啊啊啊啊啊!!!!
這是一款講究 節奏 的動作遊戲。
扮演尋找失蹤爸爸意外掉入地穴的女主角,使用 dancing power
成為 Dungeon Queen 的遊戲。
語無倫次的英文,是因為這遊戲已嚴重傷害我的玻璃心,碎片滿地血淋淋地揭露
了我的手殘程度最下限。
節奏感還能訓練,但它同時也吃反應力。
啊啊啊啊啊!!!
好歹也打贏過《Undertale》屠殺路線的Sans大魔王的我(雖然看
了攻略),卡關卡卡,已足兩月。
眼看前途慘淡,如暮光之城,決定一刀斬在停損點---放棄!!!
儘管如此,這依然是款非常推薦的遊戲。
首先,動作機制很特別,必須在正確的音樂拍點上按鍵,人物才會動作,累積連
續正確拍點,可以獲得額外獎勵。除了主角外,怪物也是按照固定的音樂拍點攻擊、
移動。
簡單來說,賭上生命與 beats 的名譽,戰鬥吧!
先來張大廳圖:(沒錯,即使在休息狀態的大廳,也要在節拍上移動)
圖一
除了用耳朵聽以外,畫面下方也有節拍提示。
每關各有特色,陰森地穴、奇幻森林、冰火地獄、神祕城堡,還有畫風可愛又創
意十足的四大魔王。
(因為卡在第四魔王所以後續不知道)
以下介紹兩個:
1 殭屍共舞,第八拍消失的猩猩王
圖二
特色是八的倍數拍點會消失(所有人都不能行動),以及像在跳機械舞的萌萌殭
屍隊伍。
2 一打十八的西洋棋大亂鬥
圖三
個人最欣賞的一關!!!
敵方怪物會按照西洋棋規則移動,小兵走到底會化身為殺傷力十足的王后(圖中
拿麥克風那位)!
不過最悲劇的還是,我方只有自己一個人,要打敵方十八個,這世界真是太殘酷啦。
第二,音樂GOOD
節拍明確、活潑熱血的電子音樂,拿來當運動BGM也很合適!
(已打從心底放棄破關)
各關卡都有商店老闆高歌的版本,非常逗趣XD
***
整體而言,這款遊戲樣樣都好,只有一個缺點:關卡太難。
這個缺點一手遮天,阻絕了我所有前進動力。死亡畫面彷彿有低語徘徊:
「你還是洗洗睡吧。」
像我這種打遊戲當放鬆的玩家,一旦難度大於娛樂度,熱誠就 exp 函數下降,漸
近於零。
QQQQQ
然而,它還是給了我一段美好回憶、很棒的音樂,以及一個奇妙的小習慣:
……不知不覺,我上PTT的方向鍵,都會按在節拍上呢!
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STEAM 影片還有人接跳舞機墊來玩,何等自虐……!!!!!
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我平常,只玩,AVG和逃離房間的啊!!!
果然隔行如隔山嗎!!!
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哀傷的是……其實我練過了(兩行淚
但還是應付不來一群怪物包上來的局面……
※ 編輯: naminono (1.171.94.65), 04/27/2016 01:20:08
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