Re: [手遊] 為了誰的鍊金術師已回收
嗯..........因為自己好歹也算是半個業內人士,
所以知道什麼競技場啦~戰力榜啦~都是在騙人課金的東西,
這個世界上就是很多人會為了爭那一口氣砸錢。
所以一直以來我打競技場都是打得贏就好,拿一場每日首勝任務+打三場。
名次啥的也沒特別去在意,大概在500~800來回漂。
結果今天睡醒一看掉出1000+,震驚之下一看,
對象戰力也沒高到哪裡去,等級還比我低一大截?
挑了一個打下去才發現:
我的隊伍等級高素早高我先動
↓
雨宮天+早見往前走但是打不到
↓
對面慢一截的團長+早見很愉悅地往前幾步丟招
↓
因為我先中招所以就算雙方都有guard也是我會先死
原來Job+裝備都是滿的情況下,腳色等級高是一個負面屬性啊?
因為HP/攻/防在10級左右差距的情況下並不會讓人從兩拳打死對面變成一拳打死,
反而會因為先動然後跑去用臉接招陷入相對不利的處境。
當然,如果編排一下隊形,
例如用gunner先手直接定身對方聖騎之類的可以輕鬆取勝,
但是問題是:雙方同樣的陣型同樣的裝備,因為我方素質比較好所以我輸了。
........................................
幹好像哪裡怪怪的啊?
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不過反正就算我輸到2000+我也不會課金抽團長啦!
這是營運的陷阱!
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