Re: [手遊] 為了誰的鍊金術師已回收
目前對這個遊戲的營運方向還算是覺得不錯
至少無課也不會太痛苦 靠起手首抽 配合活動的角色就可以很強悍
我自己也是無課 至少都還能穩穩千名內(最高到一百多
而且我走的還是比較慘的打擊系(不過看看刺突 打擊的待遇還算好一點
目前黃泉11突 路希亞10突
基本上無課玩斬系 就可以到非常強
起手團長或綠川 配上 兩隻活動的15突 可能比我還強很多
而且碎片還能集中投資 團長突到10突以上 絕對沒問題
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但是我對於這個遊戲相對比較糟糕的點 還是蠻多的
1.我一直跳出.....不過可能是我的手機太鳥 就不多說了
2.很多可以改更好的地方 反應的速度太慢
比如說 像ai的問題 上次一改ai 雖然有些地方變好
但光單體法鎖地板就無言爆了
外加 自動戰鬥 如果沒血 直接會發呆 ...這點超瞎 直接就不動了 就算對方只有1滴血
把自動戰鬥ai改成和敵方一樣很難嗎.....
之前商店太難買到4.5星和5星碎片的問題 還好終於改了
領體力現在也終於改的比較方便了 對上班族友善多了
3.碎片商店一直不推出
如果沒辦法 之前就不要那麼早發布相關資訊
結果一直不出 只會讓玩家更不爽
4.可升5星角色的攻擊種類的角色分配不均
斬的角色太多 射擊中等 打擊略少 刺突簡直淒涼..
這樣真的會讓玩家超級超級不爽
這種就直接影響平衡問題 導致投資不同地方的玩家會差很多
外加武器系統幾乎是獨厚斬職 除了法職斬職 外
都沒有職業獨佔的武器....真的是有點太扯
總之可以改進的地方真的很多 要再多加油
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