Re: [討論] 角色扮演的職業類型,反應了玩家性格??已回收
拿RO為例子...
自己比較主要玩(人妖)女神職wwwwww
(我比刻意裝的玩家,還更以為像女生wwwww)
其次是女十字軍
大概就是那種會守著一個堅持
比較不會亂跳其他地方(到解散為止)
算是屬於不會太大變化的性格(?)
個人平常還算是比較被動式安靜的那種
待過某個公會,公會友人覺得我是女的...
某次遊戲內被公會某搭訕,我真的不太擅長回甚麼話
(大概是除非有興趣,就打開說不完那種)
先說我的角色在遊戲裡面形象:金色長髮/紅色女神官服
在公會常常想像,
自己當成非常忠心的下屬感覺。
當時有一次RO公會上來台北網聚,有事前先說我在台大場cos RO神官。。。
等待那次在某台北同人場次面見面時...
(我還刻意有cos遊戲中神官的樣子好辨認+留連繫手機號碼)
結果那場次一整天,想說場次怎麼沒有看到公會的人來找我
等我要撤裝後下午5點,看著手機未接的號碼,回撥...
"恩,在新店大坪林某餐廳...好,等會我過去.."
結果大家公會網聚認親才知道...
那個只有上GVG常常很認真的神官大天使...是男的
會長:白天場次,我是有看到一個描述很像遊戲接近的RO女神官..
描述是沒錯,但想想那裏不對...
以前還有一個附加功能,如果百合神官GVG戰陣亡了...
會激發公會群情激憤的功能,仇恨值破表(大概就是機戰某指令感覺wwwwww)
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