[閒聊] FO4的VATS已回收

看板C_Chat作者 ( . )( . )時間9年前 (2016/02/12 23:26), 編輯推噓0(004)
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在FO4的VATS是把速度放慢,並且決定要攻擊敵人哪邊之後 就會依照指定的順序作出攻擊 但在FPS真的是很浪費,明明在ARPG裡面可以弄得更帥氣 就像電影福爾摩斯那樣 想問問看有沒有動作遊戲有用過這樣的概念? --

11/28 10:17,
幹 幹 干女兒
11/28 10:17

11/28 10:32,
兒 兒 鵝鵝鵝
11/28 10:32

11/28 10:51,
利莖小姐別生氣
11/28 10:51

11/28 10:57,
明天帶你去看戲
11/28 10:57

11/28 10:59,
看什麼戲?
11/28 10:59

11/28 11:44,
看你爸爸彈出去
11/28 11:44
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.17.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1455290780.A.E7E.html

02/12 23:28, , 1F
你有想過泡槍玩家的感受嗎
02/12 23:28, 1F

02/13 02:50, , 2F
ps2源氏,慢動作系統可以觸發殺陣系統
02/13 02:50, 2F

02/13 02:50, , 3F

02/13 02:53, , 4F
還有很多射擊遊戲的子彈時間也是類似的概念...
02/13 02:53, 4F
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