[閒聊] 境界觸發者130話 一圖流已回收

看板C_Chat作者 (煞氣a百步蛇)時間9年前 (2016/02/05 16:36), 編輯推噓16(16019)
留言35則, 20人參與, 最新討論串1/1
雖然覺得待會兒就會有漫畫可看了,但我還是要發 因為...... http://i.imgur.com/DtZ00dc.jpg
那須好帥啊rrrrrrrrrrrrr 真不愧是鳥籠!!!!!! 誰都別想惹她媽的女神,誰都別想(ry -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.196.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1454661398.A.8C6.html

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他作弊吧 那個武器是什麼鬼
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就變化彈(毒蛇)啊XDDDDD但女神的彈道畫得太神了XDDDDD
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原本變化彈的用法是事先設定幾種彈道再拿出來用 不過
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那須可以現場即時勾勒彈道
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\那須姊姊/
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這種彈道是躲個鬼XD
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你可以把彈道畫成這樣...這樣對嗎?
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果然不能惹那須姐姐(抖
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這觸發力根本作弊了啊 難以想像號稱最高級別的二宮了
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子彈狂出水跟最高級二宮都不見得有那麼多發
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作弊的不是觸發力是勾勒彈道的能力
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這點出水就算了,二宮大概做不出來
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Viper的應用是出水跟那須比較強 二宮應該是其他能力
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較優 可能是觸發力的量吧 他的獵犬雨...
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對呀,二宮是靠觸發力碾壓的XDDDD
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但細緻的操作他可就不行了,還需要拜出水為師
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那個鳥籠彈道跟本沒意義阿...純粹看起來很潮而已
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可是你能確定那圓柱體是一路往上 不會再變化嗎www
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有哇,維茵(敵人)用了雙盾也擋不住
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怎會沒意義,擴大攻擊範圍能有效壓制對手的護盾
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那須的彈道出神入化啊
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傷害是固定的 所以只有中跟不中的問題 在那邊轉又不會
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太帥啦那須姐姐
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增加傷害 反而命中時間拉長 人家反多了一點反應時間
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固定的,但中一發跟中幾十發差很多啊www
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最後在那邊轉換成直線或是集中或是分散都轉有意義
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都比轉有意義
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反應了但沒辦法防禦就是這招的重點啊XDDDDD
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直刺進去 跟刺進去以後搞鑽頭 是差很多的好不好
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那須姐好帥
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那須那招帥炸了.....
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02/05 20:49, , 32F
出水是目前唯一會同時使用所有子彈的射手 也很犯規..
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02/05 22:15, , 33F
太刀川有說,除了出水,只有那須有能力即時畫出彈道
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伊達英二 螺旋拳阿 怎會沒意義
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02/05 23:53, , 35F
同時使用所有子彈的劇情在哪一話呀?
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文章代碼(AID): #1Mj5yMZ6 (C_Chat)