[閒聊] 三國志13-很好的發揮了它的作用已回收

看板C_Chat作者 (痕風幻滅)時間10年前 (2016/01/30 14:29), 編輯推噓25(25020)
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經過這次的眾多負評,光榮不得不重新思考系統的改良 運用到將來的"戰國立志傳" 三國志系列再次發揮了他的功用,替親兒子先鋪好了道路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.25.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1454135355.A.E6D.html

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所以說NTR人妻系統以後會內建嗎?
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將採DLC方式販售
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三13的最大優點就是讓玩家回想起其他代的好
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現在超想打開三10回味一下
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原本十代大家都說是太閣閹割版,現在感覺還不錯(?
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三國志已死...
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因為13,讓我馬上去翻出11回味 囧>
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三11再戰10年... 什麼? 三11已經10年了?
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那光榮這10年到底在做什麼...
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10代剛開始風評也不好啊 PK版後才救回來一點 現在又翻
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紅了 整個就是有了AGE後 Seed-d就變神作的概念
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10風評在怎差都沒12差
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難說 說不定出了15以後12跟13又像神一樣...
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三國志系列會變好玩才比較神吧XDD
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11好像真的一直以來偶爾會挑挑缺點,但沒多少人給負評
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樓上 14呢(?
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10代差就差在那個拼命想爬牆的憤AI和大地圖戰(忘了叫啥
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可是我對11的印象很差耶...
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其他系統方面個人是還算滿意的
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11光那個水墨風格3D地圖就贏過12了
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一塊遊戲總不可能全部的人都喜歡,但11是普遍評價高的了
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11代個人是覺得有很多小地方還有改進空間,但整體不錯
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11好玩
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我喜歡是SLG大地圖,不用走很死版的固定路線
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11很好玩啊 各種同時戰場 超刺激的
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還可以派別動隊到處去燒別人的糧倉市場 超賤的
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後勤做得好的話 一支忠誠度高的隊伍可以在外頭駐紮根本
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不用回城 超贊的
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11我覺得普普 但12和13的出現讓11變得跟神作無異...
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11好玩阿
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11火計無雙啊 當炸彈超人玩
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11代是節奏太慢 雖然開局好玩但根本懶得統一
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最佳救火員,會是14嗎?
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只有我在意標題整個中國語法嗎XDDD
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..我玩起來怎麼覺得13還比12好 雖然內政自由度超低總比12好
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十一好玩~等十三加強版出了我再考慮XD
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有啊 KOEI版有個一直黑11的啊
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13沒有糟成這樣吧......
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不過話說11代有些港口實在是很詭異 遠到根本不會成為戰場
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或重要據點啊 不解光榮幹麻把那幾個港做出來 與其做那堆港
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還不如多加交趾這個城池 順便增加士燮這個勢力
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13只是讓我覺得10代很好玩 而10代讓我覺得太閤五更好玩
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而11代給的感動 遠不如革新的深刻 總歸一句 到底是親兒子
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koei的中國地圖都超級不準確的呀 所以那些港才變沒用XDDD
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