[閒聊] 亂步奇譚 食完感已回收
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如題,
敝人是個半吊子推理迷
不過主食都是偏寫實派的
e.g. 松本清張、宮部美幸、東野圭吾
本格派的碰得很少
而其中大名鼎鼎的亂步
我剛好只看過少年偵探團的一些選集
以及《人間椅子》
嚴格來說,亂步的很多作品並不重視推理細節
而在於事發的動機與人性— —
謀殺是超常之事,自然地,犯人也不是正常的
抱持這樣的心態,或許能加減彌補那種:
「這推理根本不合邏輯啊,靠腰」的異物感
舉例而言,即便以現在人的眼光來看
像「人體家具」這樣的概念都還是很詭譎、讓人不舒服存在
何況亂步那個年代的人來說,這用驚世駭俗來形容大概不為過
而讓讀者感受到這種情緒,就是亂步的本意
推理是他的媒材,發揮得好或壞則相對來說不是他那麼在乎的
回頭來看這次改編紀念動畫,亂步奇譚:
它除了在世界觀上做出了一定程度的大變動
也很刻意地把推理成份拔到一個會讓人覺得不太爽的境界
後者是讓我對這部作品評價給不出好評的原因
本格推理很重要的概念是:
這是讀者與小說家(or 犯人)的對戰
小說家應該要讓讀者能夠有足夠的細節讓讀者做出推導
這也是為什麼很多推理小說,會附上平面圖、人物關係表...etc
「會說這部被亂步看到會從墳裏跳起來的,一定是沒看過亂步作品的人。」
在某論壇上看到這樣的講法,我心中是一半贊同一半反對
亂步的確不是每一次都乖乖走本格路線
但看到第8集,我真的有點爆氣了
這到底是什麼玩意?
犯人大費周章寄了一封信去,說這是完美犯罪,歡迎來挑戰
結果看到齒輪馬上就(眼眶)溼惹我全招了這樣?
WTF?
別說亂步了,讓我先開扁吧
再者,提到 混沌論 跟 拉普拉斯惡魔......
我說編劇同學
Chaos Theory是對Causal Determinism的挑戰欸
你讓浪越說出引入混沌理論就表示你不相信拉普拉斯因果律啊ORz
我就不細項吐嘈後面用電腦計算的部份,單就邏輯來說
如果你能夠歸納出這麼準確的人類行為分析
拿去做金融工程和自動交易
包准你要名聲有諾貝爾經濟學獎、要錢做套利絕對無往不利;
就算要製造從眾效應,也有別的作法
結果把人說的那麼學霸、理科腦,做出來的事卻像沒腦子的草包
唉......
唯一讓我覺得勉強過關的,是最後一集的鐘塔場景
那一幕其實有很濃的攻殼TV版第二季的味道— —
被操控的「個別的11人」,自殺而引起龐大的效應
至於怪人20面相的意含被搞得像V for Vendetta(V怪客)一樣
我實在覺得陳腔濫調了
搞到最後,這部對我來說就像Aldnoah Zero、Guilty Crown一樣
前三集覺得神作降臨,BD入手準備
看到後面覺得被浪費時間Orz
老話一句:
「劇情不重要,實用就好。」
https://images.plurk.com/1yVItGugtYntq101A6FBPZ.jpg

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Linux is the bone of my world.
Kernel is mybody, and initramfs is myblood,
have created over a thousand Distros.
Unknown to impossibility.
Nor known to limitation.
--
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真的...想到某地獄少女,OP/ED風格有像
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買オOホ比較實際...
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不否認,那話我有預感會引起共鳴,但是我個人的價值觀其實不相信應報論
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是還滿不錯的ボケ役
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蘿莉騎士lol
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PP說實話我評價還不算太差,只是他想neta的東西對大多數的動漫迷來說沒感覺
像Blade Runner的梗對一般人來說太遙遠了
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我反倒覺得這是整部最有亂步味道的了lol
另一部份就是neta竽蟲的加賀美妹妹篇
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話說夕凪戰隊有本本,啊斯斯~
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/19/2016 19:32:27
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我是不敢把話說的這麼重就是XD
不過真的有點掛羊頭賣狗肉,比UN-GO還慘
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沙村廣明表示:這就叫獵奇?(挖鼻孔)
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/19/2016 19:36:07
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設定是很好玩,只是原作的梗竟然是timer overflow......
作為一個有在看Kernel的人,表示這實在太北爛了
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/19/2016 19:40:46
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/19/2016 19:41:15
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明智小五郎:我哪有這麼中二,別抹黑我啊XD
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小林的性別是小林的概念
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亂步表示:你們拿這部作品來紀念我是想尋我開心吧...
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賣世界觀的話我喜歡《永生之酒》、《DuRaRaRa》、或者《血界戰線》這種
尤其前兩作動畫版有用到交叉蒙太奇的手法,我自己看電影看很多
(有實體的收藏約100片,Netflix或著「快樂版」看過的當然是這個好幾倍)
但在動畫圈看到這種手法還真的很少見
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/19/2016 23:22:59
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/19/2016 23:23:35
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說認真的,純推理的動畫我好像除了死神柯南&&金田一外還沒看過多少成功的例子
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 00:03:12
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