Re: [閒聊] ISAGA開始第4天已回收

看板C_Chat作者 ( )時間10年前 (2015/12/19 03:25), 編輯推噓2(202)
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13年前的今天 2002 年 12 月 19 日 アンリミテッド:サガ 上市 Unlimited:SaGa (U.SAGA) 今天登入有抽獎卷一張 ---- PS2的SAGA第一作 老樣子的高度自由性 和一堆不知道要幹嘛的玩家 其實最大的重點是那個吧 QS(QUICK SAVE) 只能用一次 不能用SL大法吧 所以後來出的 M.SAGA的QS就能重複用了 (喔 不過M.SAGA想用SL大法挖財寶的 要看一下規則 它是在進地圖的某刻 就決定好該處埋的是什麼 用SL要在未決定前用) 再來就是很多人有恐懼的轉輪盤 (根據八角色全破的人說 玩久了或等級高了後 就覺得輪盤轉的比較慢了) 總之這款在二手市場價格就這樣下去了 XD 我好像玩沙漠老虎 失敗 然後搜尋某城堡玩到一半就沒玩下去了 話說全破八次的人有和我說 玩熟了 一堆過程都在做一樣的事 嘛~~ 它這方面設計就這樣 通常只有角色個人劇情的前面的 15% 和 中間或後面的 5~10% 是屬於個人的 剩下的 75%大多都是共通的 玩熟了 的確中間的都會去做好拿寶 還有沒過期的事件 [M.SAGA可以不過事件 一直在路上打戰鬥到去打最終BOSS U.SAGA我就不知道了 下次問問看] (話說一般RPG還不是玩幾輪都是在做一樣的事~~ XD 好像是有第二輪就能直接去打BOSS 不管過程的那種 少數遊戲就是了 XD) -- 我知道答案 但我不說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.42.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1450466704.A.580.html

12/19 08:45, , 1F
抽獎卷累積了十幾張沒抽了...
12/19 08:45, 1F

12/19 12:51, , 2F
我打算1/28號的抽獎卷入手後再一口氣抽
12/19 12:51, 2F

12/19 13:09, , 3F
我之前有時候沒人又要打素材就會抽個幾抽 有幾個不錯的王
12/19 13:09, 3F

12/19 13:09, , 4F
但是都沒有帝
12/19 13:09, 4F
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