[討論] 支線作的精美但提示不明顯的遊戲已回收

看板C_Chat作者 (小呂)時間8年前 (2015/11/12 10:26), 編輯推噓12(1207)
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事情是這樣的 最近接觸了FF13 13-2 雷光 劇情三部曲一次貫穿 感覺是不錯~ 但就是在13-2以及雷光這部 支線多的可怕~但又很明顯這就是支線 沒有像之前FF之前 有些支線都是隨便的NPC提到 然後要想說 這是不是線索 跑去找找或是試試看 就突然讓我想到 一款不錯的 盜人講座 主線鮮明 遊戲性不錯 但令人驚艷的是他支線的部分 解不解無所謂 但解了就發現另一個世界 感覺還不錯 想問說還有沒有類似 支線可解可不解 但解了遊戲就不一樣的類似推薦呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.244.133.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447295215.A.EAB.html

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讓我想到大地王國 罪與罰
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可以直衝魔王,但是亂逛可以逛超久 XD
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一整個空中浮游城任務,不解支線根本不會去 XD
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軌跡 每次都要人口普查很累
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軌跡+1 隨著遊戲進度推進支線對話也會變
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復活邪神3 支線都做得不錯
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SAGA整個遊戲都是支線堆出來的阿喂.....
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推軌跡的人口普查XD
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零軌碧軌玩到克洛斯貝爾的三姑六婆我都很熟了orz...
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一個城就那麼大整天跟這些人說話…
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話說我超喜歡那個家裡蹲妹控哥跟幼女兄控妹的…
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大地王國遊戲性不錯可惜開發商腦袋有洞做什麼OLG就倒了
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上古卷軸,支線才是本體
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其他代沒玩我不知道 不過天際除了盜賊兄弟會我覺得支線
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都沒什麼特別的
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軌跡+1,NPC 一堆自己的故事
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軌跡的安敦阿XD
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仙劍五前的支線也不錯 有些很多小地方還滿有趣的
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異域神劍 有些真的很難找 又爆多
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