Re: [閒聊] ISAGA開始第4天已回收
20年前的今天 1995 11月11日
R SAGA 3 發售
...但系統失誤 明天才有抽角卷的樣子
...話說 12月有5個SAGA發售 (R.SAGA2 SAGA3 SAGA2 SAGA1 U.SAGA)
光12月就有五張了...
到時在一口氣抽好了 (之前積到七張時 連七抽只看到王一次 還跑輸了...)
明天就是神之試練了
從18左右才算認真場的話
那麼週六晚上要把角色練好
蠻緊的
以上次只打到22場-6
希望這次能破25
話說用超級9星練角
還不如用7星練角算了
用9星練的反而差 因為是活動關??
話說今天的曜日關卡比昨天好打 (昨天的路上小兵會隼斬(先制) 今天的可輕鬆無傷過)
--
還想說 上次才37點 怎麼這次變多了 因為上次是週五才維修的...
------更新
至次改成有50關了 但過關會給回點數的道具 (3 10 25)
[前兩個讓預定練功時間整整少一天]
獅子大勳章只有 30 50兩關有
敵人好像以蟲系和不定系為主
大家所猜的植物系沒中 (如果以四天王的委託 殺自己的食物的天敵來看)
(尼薩的豐收的敵人 害蟲 殺 是否這個意思XD
以前的(四天王活動時)登入獎勵 [將]カタリナ 這次是15關的報酬
297-24-20-33 攻速練滿的話 對無課金來說是很好的速擔當
名次還是以 % 來算
這次想衝到10%內
30關拉到50關
不知道是中間難度增加
還是末端難度增加 還不明
...剛剛才發現 這次的活動是兩週
這個活動打兩週...好像有點太久了...
------
11/12 1600 1 2 3 [3] 4 5 6
4 20 4 7
11/13 00 5 8
5 04 6 9
08 7 [10] 11 12 13
12 8 14
16 9 15
20 10 16
11/14 00 11 17
6 04 12 18
08 13 19
12 14 20
16 15 21
20 16 22
11/15 00 17 23
7 04 18 24
08 19 [25] 26 27 28
12 20 29
16 21 30
20 22
11/16 00 23
1 04 24
08 25
12 26
16 27
20 28
11/17 00 29
2 04 30
08 31
12 32
16 33
20 34
11/18 00 35
3 04 36
08 37
12 38
16 39
20 40
11/19 00 41
4 04 42
08 43
11/20~26略 +42 = 85點 + 道具9 =94
--
我不是正義魔人,
我就是正義。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.42.64
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447240579.A.342.html
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※ 編輯: moriofan (60.251.42.64), 11/12/2015 15:47:53
※ 編輯: moriofan (60.251.42.64), 11/12/2015 16:04:33
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神的試練 我還是用舊文修改來討論好了
目前我是自然回復組 (不課金+不用獎勵道具)
名次 235? 22.6% 換算一下 大概活動遊戲人數 10500人左右
[還在想要不要用道具 這次看起來後面蠻硬的 就戰術而言 應該是越早衝到壁越好]
都活動第二天了
比上次最終約 16700人左右 少了6000人呢
這營運很危險的感覺....XD
==
喔喔~第一名終於過50關了
剛花了一個道具 不能再稱自然回復組了
13關出現LV8的蟲當BOSS
看了一下WIKI前30關 好像還在能拼姘的範圍
這次的32關有上次 22關的感覺
==
11/14 12:00的回復點
兩個獎勵道具都用的話 是 20關CLEAR 3.9%
都沒用的話 14 23.5%
反正最準的還是要看到卡關為止的
螳螂會即死攻擊 除此之外 前20關都沒什麼好擔心的
=
21
カイザーアント 出現 和螳螂左右相反 認錯了 HP用マンティスゴッド的算
沒打死 反而被打的很慘
第五戰
守護者 出現了 HP推測 9900~10900 (上次的龍是 10600)
水鳥劍一直連發 倒了四隻
==
26
開始狂死人 本來想在這關後用25給的行動力回復道具 (因為五戰 但也花了10來分鐘)
想想還是算了
用了也沒本事連吃 27~29
正式進入了熱戰區 但還沒練完 這次還是會用到上兵
別人列的強度大概比對表 (我把自己覺得用不到的省略了)
工口 二一
15 21
16 22
20 30
21 31
22 32
23 35
30 46
[推33] 50
以我上次只打到 22-6
這次大概就在 30~32間吧
像守護者對斬有耐性 偏偏我主隊是斧大隊
平常打900~1000的技突然降到500~600
其他的巨人族也分別對打或突有耐性的樣子
反正先拼過30關吧
話說排名那邊嚇了一跳 SAITAMA竟然超過MINTO了
※ 編輯: moriofan (60.251.42.64), 11/15/2015 12:15:17
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29-8 (29的最終是9) 11/16-00
這邊第一次全滅
打到最終戰時 已經倒了四個
SP也都耗的差不多了
1~4 6~7的SP控制還是很重要
SP控制 和記自己的輸出 和記敵人的HP很重要
...之前都在靠感覺的
另外聽說 這招有用
なぎ払い (まれにスタン発生)
我對守護者用了 感覺2~3次會成功一次
下次打算用 艾連(巨人) 和阿爾斯蘭(阿~戰記) 這兩個來做
...不過這兩個SP半減還沒弄好
活動到下週四
第一波的先攻就差不多到這邊了 (原本是希望30~31關搶個好位子的)
剩下的就是調整再挑戰
自然回復組差不多到25了吧
現在就是慢慢看著他們的名次慢慢追上來
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這幾個 應該就是上次龍層次的怪吧
守護者 (石鎧 劍 [耐斬]) (│)水鳥劍 (全)毒霧 切落
スプリガン (一手棍 一手石) (一)地裂擊 (全)十字地裂
サイクロプス (獨眼 兩回攻擊) 骨碎 凝視 強打
上面三隻HP推測是 10600左右
フローズンボディ [耐突] (30BOSS) (一)冷氣 (全)吹雪
?? 雪之精 [耐打] HP約 2200~2500
不8 ゴールデンバウム 1350
不9? ゼラチナスプランター HP約 2100 有即死技
蟲8 マンティスゴッド 1450 有即死技
蟲9? バ—サ—カ— 約 2050
蟲10 カイザーアント 2850 有即死技
基本上
昆虫耐斬 (0.75)
不定系耐打 (0.75)
這次活動比較通用的是突
(想到以後為了活動 各種屬性都養11隻嗎? XD)
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※ 編輯: moriofan (60.251.42.64), 11/16/2015 08:03:47
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這倒是 手邊看起來好一點的小劍只有 將SERUMA(還沒練)
還有戰士古雷
弓的戰士印象頂多才22 很低
槍的話 我倒是用了戰士阿魯貝魯特 (傑拉魯和哈利特的起始參數比較好就是)
雙龍破 在過一般關卡時 頂多用一兩次
但試練還蠻常用的
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29
第二次挑戰 過了
SP分配還是沒弄到很好 但對 蟲和不定 有依打斬 換角上場
過時還有五個人活著 (有時也是運氣就是了 路上被即死技打中一次)
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30-9
又全滅了 中間兩個(5 9)獨眼巨人耗損有點多
特別是9的獨眼 被他放凝視中了 又被打到 倒五個了 換不下去
被後面連倒兩隻 剩四個人去打BOSS
フローズンボディ 比照上次的金龍(LV12)來看的話 HP可能有 12000多
被冷氣和吹雪放到死光光了
現在就是做SP修行 和再練3~4個戰士衝衝看吧
30關的大獅子勳章要拿到
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※ 編輯: moriofan (60.251.42.64), 11/16/2015 15:16:11
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我現在也在練角中了
比起練強攻型 MINTO帝 這次的SAITAMA帝帶出補助攻擊型的打法 才是目前的意外吧
黃龍的裝備可減少 三屬性 20%的攻擊 再配 水舞(全體水耐30%)
就能把 フローズンボディ 的冷氣和吹雪 攻擊減半了 從來懶得練術角色的我
這次也打算看看能不能在
這週前練出兩隻
對守護者 用スタン技 闇暗 還有 ソードバリア(光術 全體斬耐+30%)再+裝備10% 等等
對冷和對斬也分成兩組人馬分別對應
另外對獨眼巨人還有反擊流...
本來對四格技覺得很夠用 再加上術就覺得不夠用了
另外活動感言有 原本以為尼薩比工口還溫柔的 沒想到這麼S XD
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※ 編輯: moriofan (60.251.42.64), 11/17/2015 18:12:43
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話說討論區有人列了傷害公式
0.06 * [攻] * (1+ 0.015*[攻-防] )* 威力 * 傷害倍數(不知道 斬熱是用+的還是*)
[攻] 上限 75
[攻-防] 上限50 下限-50
以攻80 敵防45來看 [攻]以75採記 [攻-防]以80-45=35採記
以攻 52 用斧 LV8 威力336 對植物 斬1.25倍 樹靈 防31 來看
=1723
所謂對植物特效 就是直接用這個值來算了
順便一提 樹靈HP1725 所以這個角色很悲痛 一下砍不死
一般無特效大概還要乘 某 ?~1 之間的亂數值吧
打大久保時就發現 這招一直打出固定數字
但我還是以為特效是算倍數的 沒想到特效是傷害最大化
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※ 編輯: moriofan (60.251.42.64), 11/18/2015 10:37:34
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※ 編輯: moriofan (60.251.42.64), 11/20/2015 15:36:28
今天再挑戰30
在BOSS時剩六隻 再給我打他5000HP的空間的話 也許就~~~
水舞試用了 但老實說 其他角色扣300多 (30BOSS 冷氣 用攻50算)
減到170左右 還是很痛... (冰耐+35的裝 +水舞耐+30 還有35%的傷)
...170反回去算 水耐0的話就扣到 480了
這法師的耐太悲劇了 不能用
剩週1~4 三天多的時間了
重練一隻應該來不急輕減SP
用法術加防加耐性的
應該還是屬於防本來就很高的角色在用的 XD
有考慮STAN攻略 不過角色不齊算了
※ 編輯: moriofan (60.251.42.64), 11/23/2015 00:38:32
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30 CLEAR~~~~~~~
賀我自己 賀賀賀賀 我都有點自暴自棄了
至於我做了什麼.....就是刷閃 從週二就開始刷了.......
11個角色有
+10 X 3
+8 X 1
+7 X 2
+6 X 3
+5 X 1
+7速 X1 把+5速裝備改+5攻
其中
+4攻中了4~5次吧 狠下心丟掉重刷
+5攻那個是我最後一隻刷的 已經沒力了......
+8~10防和速 我"......"地丟下去重刷
一開始我還用週二的三星任務 邊拿石頭邊刷閃
發現太慢了
用了徹退大法
跑去2星關卡(手邊的關卡沒一星的 只好找二星的)
要刷的被打一下 就撤退
大概宿屋休息 2~7分鐘 再刷一場 邊看漫畫邊刷的 刷到很想睡 快沒力了
攻擊感覺
..........這就是帝級的感覺啊.................. (大概攻ALL 65UP)
30關 10場戰鬥 只有最後一場有在回SP
除了 5.7.9.10 其他場都是一回合殺
3.7 的兩個10級螳螂果然還是個麻煩
3的 我運氣好 CRI出來 一回合就解決了
7的 第一回合只殺了一隻 剩的一隻又給我死神鐮刀 我又一隻被即死
不過想說 槍在第10戰(BOSS防突)沒啥用 就算了
本來一回合輸出大概是 2500~3500的
刷了閃閃後便成 3500~4500
我是邊笑邊打了後兩戰的
最後就以只倒了那個被即死的過了
當然有換人 幾個人瀕死
指揮官是最終兵器說 我特地把最強的一隻放指揮官(閃+攻10) 結果沒用到
我已經滿足了 大獅子也拿到了 之後我不拼了
刷閃有成就感和爽度 但好累..................
(排名的地方不會顯示閃閃....本來還很期待的)
爬了一下文 ...結果那個吐毒的怪物我沒用到...
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※ 編輯: moriofan (60.251.42.64), 11/25/2015 19:12:29
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11/26 20:58, , 58F
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