Re: [閒聊] 境界之詩-挑戰 KP 平衡已回收

看板C_Chat作者 (S音)時間10年前 (2015/10/26 09:25), 編輯推噓11(11030)
留言41則, 16人參與, 最新討論串1/1
昨天在吃了三石的狀態下(100挑戰吃兩石 90挑戰困五吃一石)沒有用SL大法,把所有挑 戰都打穿了,隊伍組合是病氣大叔KP角,蘇,娜娜,(以上都90級),莉莉絲(75), 鐵匠妹(打困1~4用),好友都是選蘇  基本戰法就是莉莉絲放風箏牽制住王女群,大叔用煉金破甲,雙蘇打傷害一個一個殺, 娜娜補血。  詳細戰法就去看其他版友或是巴哈攻略吧,這邊不多說了,只是覺得我老婆莉莉絲真的 超強的,好想突滿,萬用啊~ 後面想討論的就是自己目前覺得挑戰拿到的獎勵有點不符合平衡原則,目前感覺取的 高突五星角色的難度 KP>>>>>石抽>>>>>挑戰 挑戰很困難又要花掉大量的時間跟腦力,但是目前的環境是一個月可以換一位五星角, 真的是有點太.......不符合比例原則,雖然KP角已經有調高了,但我還是覺得取得KP角 的難度比較低,時間跟水喝下去,在一定的時間一定能拿到突滿的KP角,至於石抽就是 看臉跟荷包,這沒甚麼好說的。  自己心裡比較好的解法就是提高硬幣的作用,讓硬幣不只能換硬幣劍,或是可以讓硬幣 跟KP或是石頭或是聲望作為互換的貨幣的一種,或許會讓更多人熱衷於去打挑戰關,不然 不喜歡硬幣角的打硬幣挑戰關只是挑戰自我而已,挑戰的願意會降低。    -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.71.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445822730.A.4C6.html

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硬幣角以後會推新的吧 只要有越來越多種角色應該就不
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會有太多問題 缺法角換法角 缺弓手換弓手之類的
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挑戰角至少是穩拿阿 就算吃石接關打 兩次挑戰也吃不到50
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艾格妮絲突滿會比KP角強吧(應該
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現在主要的問題還是石抽角跟KP角突滿難度差太多惹
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不過的確希望挑戰來個弓手 雖然我也很想突滿劍
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原來kp角在大大眼中是簡單 上次農蘇就覺得好痛苦...
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昨天有人貼85等數據 我覺得不會到差距很大@@
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可能我還蠻喜歡農的吧......有種奇妙的爽感
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農的很痛苦還是可以農到90等啊 石抽要突滿…
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看數據是覺得不一定有贏蘇 可是完勝大叔就是了
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沒丟個兩萬大概不太可能吧 我丟六千最高的才突2 XD
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大叔其實很好用 我愛大叔
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如果哪一天劍士也來個高階技能 那可能就成神了
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反正農這些都比石抽好用就是 也省錢
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不過大叔好用真的是建立在兩個條件之中就是了
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這看運氣啦~~ 只靠任務石莉莉絲突4了
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1.進階煉金魔法 2.高階物理傷害闇屬性角
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尋尋有說過主線演到學院會開鍊金系統
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所以鍊金會BUFF是必然
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這周挑戰難度完全是以平均75UP的課長隊伍,希望下下周能
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調整回來
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抱歉我平均80以上一樣覺得超級難打 懶的想直接嗑石頭打過
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王血太多還會補血,打的很煩XD
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等等 你八幡90了? 練太快了吧
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拿兩隻90KP角和兩隻60五星一樣0石全打完 SL很多次就是
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如果新手是該先弄一隻突滿kp角色嗎??
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這次鍊金大叔KP要求頗高的 新手可能就拿一隻 拼突太累
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但自己隊沒90 就沒有90大腿抱了
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農KP還要加上練到90 很恐怖的-..-
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看自身練兵效率 到能輕鬆刷KP程度再考慮刷大叔會比較好
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我的想法是3升4 然後80先這樣- -
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雙毒練兵其實就滿累的了 更累的方法cp值高也不要 太傷神
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[自動練(全近戰+高攻擊角) >雙毒] 可考慮KP角突滿
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[單毒放淨化確認法 或其他需要控走位的關卡] 換一隻就好
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沒有領主之後做什麼都慢啊……
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全60加一隻90蘇就能打了 沒蘇的可以看做休閒
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話說官方是不是有點久沒出現講話了..? 現在玩家一直騷動
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退坑的抱怨的在巴哈一直跑出來 也一直有人再說明天會有
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活動喔>_^ 可是官方卻不趕快出面發個情報滅火...
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這會讓人聯想到是沒做好還是..? 危機意識不夠阿..
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