Re: [閒聊] ガールフレンド(仮)已回收
※ 引述《ZMCG (なのです天然素材)》之銘言:
: 關於官方最近在推的新打法,有沒有人有心得的呀?
: 我好像已經有點漸漸跟不上時代了...
: 一、聖櫻學園物語
: 原本的連勝玩法沒變,不過多了一個黃金大怪。
: 現在每個角色都有自己的技能可以放,有群體+%、打固定、打%傷。
: 不過因為選擇太多樣了,反而不知道主流技能怎麼放才能把分數最大化
: 之前賺勇氣打大怪還可以刷糖果跟分數,
: 至少都還會把勇氣花一花(雖然有滿多一擊超人的)
: 現在換了新活動大家好像都興趣缺缺(而且還要花水...),分數也沒比較高
: 常常擺在那邊沒人去動...
這個你說的應該是My Hero吧
黃金大怪我都不理它
簡單來說就是放棄排名了XDDD
收集連勝的獎勵三張就好
金鑰匙有沒有抽到隨緣 通常都可以抽到一張啦XD
有一張就夠了 等著用戒指換
: 二、動物園
: 這次才變動的,看來玩法大致差不多
: 但是一樣多了聲援可以放,好像是只要花多少心就會自動發動?
: 然後每天有三個時間可以跟對面互相競爭?
: 雖然規則差不多不過看起來整個要素全部都變了XDD
: 加上最近工作忙,回來活動都快結束了,也沒辦法測試
: 順帶一提,這遊戲混著混著也209等了
: 最近想說過濾一下好友,才發現大概有一半已經QUIT了
: (更慘的是,大概有1/3的SSR卡是沒有聲音的XD...)
: 頓時感到有點悵然若失阿...
上次新增的團怪
一開始血超級多 沒人想打 是後來才有調降的
然後基本的超Rare跟夜行性也還是都留著
所以可以把團怪想做是多了一個賺積分跟獎品的選擇
打團怪我都沒多想什麼 不會去刻意組牌型
反正會自動發動嘛XDD
然後這個活動基本上我也是看上位的獎勵是誰 才決定要不要打
如果是文緒 就是拚了命也要衝到前三千
其他人的話 就是每天送的當日碳酸七罐花一花
再視情況把送的活動碳酸花一花這樣XD
3.部活戰
每天需要打的回合數變少 一天三場
基本上我的部活人都跑光 所以是萬年D
單純就是看我自己想不想衝個人排名這樣
不想衝就擺爛 每回合打個一場 就可以有功勞賞拿
剩下送的當日碳酸 就全部拿來衝附屬的小活動
4.聖櫻學園
現在的上位卡都提不太起我興趣
所以我已經很久沒衝這活動了XD
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※ 編輯: finzaghi (111.184.250.92), 10/20/2015 23:35:37
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 98 之 140 篇):