[閒聊] 防具,越厚的鎧甲對魔法的免疫力越差已回收

看板C_Chat作者 (肥鴨)時間8年前 (2015/10/19 23:30), 編輯推噓23(23022)
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我發覺到acg所謂的防具有很大的罩門了 衣服系的防具 就天生只穿衣服的 往往魔法免疫力都有一定程度 相對的鐵甲男(重甲)屬性的角色 被魔法打到幾乎是一擊死,沒死也殘廢的典型 所以是衣服能免疫魔法 鎧甲做不到 幾乎大多作品都這樣是˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 取平衡 衣服免疫魔法比較強 鎧甲免疫物理比較強 天生完全不用穿的紫龍和岡本太郎丸就別提了 大概全世界只有這兩個人只靠身上的一團肉 就做到超越鎧甲的防禦能力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.19.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445268624.A.C79.html

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還有休葛爾
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休葛爾是獸人啊XD
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穿金屬製鎧甲被燒,被冰,被電應該是比較痛沒錯吧?
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鎖血戰士休葛爾是人類吧
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不過我記的很久前設定上 秘銀 才是最好的抗魔用的金屬礦
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衣服弄鬆就可以+攻擊力www
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有一顆寶石有最強防御力(皇家騎士團系列)
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帶3個就無敵了
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死者宮殿100樓boss掉落,一次一個
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看到 秘銀 就要說一句......幹你京阿尼 FMP第四季咧
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Space Marine身上的鎧甲就讓我覺得酷到不行啊
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有些遊戲當中的設定鎧甲只是降低被爆擊或致命的機率而
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沒有減傷% 我反而覺得這比較貼近現實
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抗魔法鍊甲
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能穿鎧甲的都點體沒點抗
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+9祝抗
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所以鎧甲裏面要多穿一件衣服,不然魔抗很低外,還容易擦
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破皮膚,很不衛生
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上古卷軸阿 穿布衣還可以開招+80%物理減免
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通常盔甲跟布衣在遊戲是為了平衡才這麼做的
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以真實情況來說 盔甲在鏈子甲發明以前被弓箭射假的
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露出度=防禦力
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主要是擋劍擊 後來用手錘作為反制重甲手段 直接敲頭
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紙甲表示:
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包緊緊的女角不好賣 結案
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當時沒有辦法治好腦震盪 敲到就G了 後面盔甲剩胸甲了
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沒點智沒魔抗阿 XDDDDDDDDD
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跟作戰體力、靈活度這些有關 畢竟盔甲穿戴超麻煩...
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那就裡面穿高魔防的 外面罩盔甲 不就得了
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勇者:裝備要錢阿
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開物理無效結界阿
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這主要是奇幻的重甲皮甲布衣的這種概念所產生的
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聖鬥士和賽亞人:......
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Saber
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休葛耳那個凱假抗魔吧?
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套兩層摺紙戰士有出現過 下場是無法移動XD
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穿的太少對手很難集中精神 魔攻下降
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是為了遊戲平衡吧(高物防低魔防),不然鑲嵌寶石、
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紋刻術式、稀有材料龍鱗秘銀等等很多方式都能讓鎧甲
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附魔加抗性。
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休葛爾的鎧甲單一魔抗和物抗都很高,後來才用魔法劍打他
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折紙戰士書呆子有用過雙層裝甲,穿兩件太重動不了,輪流被拆
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鍇化武器裝甲的物抗相較下好像比較弱一點?我印象鎧甲有被
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物理拆掉過,但是有被純魔法打掉過嗎?
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