[閒聊] 找尋有玩落櫻散華抄的同好已回收
已經兩周年了,想要找以前的文也看不到了。
興起一個想法想知道說板上有多少同好有玩過,或是還在玩的。
可能就大家發表一下感想,或是回憶一下以前開心的狀況。
因為喜歡這遊戲,所以也想找更多人同樂。
發文順便宣傳一下
安卓載點
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hagamer.sakura
IOS
https://itunes.apple.com/tw/app/id722762523
最新兩周年活動。
http://gnn.gamer.com.tw/4/122004.html
伺服器:櫻華學園 學號18193 打混摸魚小小村
沒有要徵友,只是證明說我有在玩而已XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.35.214
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445089636.A.A1B.html
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原來是受害者,之前更新有瘦身過或許不再閃退了,要試試嗎?
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有第6女角了,物語更新到17章
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/17/2015 21:58:54
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現在有新的分靈系統,基本上只要有2~3張SSSR卡5階,再加一定程度的分靈就可通關。
SSSR卡的取得管道也是多滿多的。
PLUS跟原本的沒有差異,兩個都載可以同時玩兩隻這樣子。
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/17/2015 22:07:08
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日版真的不明白宣傳是怎麼做的,光看推特關注人數不到500人就感覺曝光度頗低。
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我是外型派的,不好看的就用不下去,有用鯊魚是因為一剛開始只有他能打XD
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/17/2015 22:27:35
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很後面是真的,以現在難度來說不難。
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/17/2015 22:30:32
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從這邊判斷應該至少一年了,去年周年慶前的改版就讓物語攻略進度變容易許多。
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/17/2015 22:37:35
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抽禮物的效率我個人希望是可以更好,像是開放更高難度的活動。
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/17/2015 22:50:14
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炎魔真的是一堆人的惡夢,要見夏希就必須打倒。
現在容量縮小了,雖然還是很大XD
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/17/2015 22:53:29
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850MB 以現在大多數的手遊來比較還是很恐怖,不過跟以前比是減半了。
有任何問題都歡迎喔!!
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/17/2015 22:57:48
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語音太少是個無法解決的難題,要更多語音就要更多的課金。
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/17/2015 23:05:10
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互動變少跟玩家流失有關,就...這是事實。
更新慢...也還是有固定的活動,每個月還是有新東西,就討論度不熱烈啦。
不過我也覺得應該要有改版會比較好了。
福利低這個就互相的結果,有時送太多反而遭嫌棄也搞不懂為什麼(?
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/17/2015 23:16:01
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只能說無緣了(? 如果只是狂當機,或許更新後縮小容量這個問就被解決了
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不會吃力,我開新帳號無課金打已經順利打完12章,
目前嘗試只用2張SSSR卡當主力來打物語前進到第6女角出現看來是可行的,
不過16章物語難度是爆高,打到那邊再來談XD
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/17/2015 23:57:25
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2張SSSR卡5階,木刀,+2張N卡(御影+近) 只要50等就好了。
可是這個組合可以保證打到15章沒問題,只要記得順手弄分靈就好。
只要弄好足夠的分靈,通常都是可以靠1張卡掃完對面。
新出的SSSR卡都非常強力,只要打活動王運氣不錯,
弄到個6張就可以慢慢進化成為主戰力了,
現在卡片取得的管道跟難度跟以前比容易許多。
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/18/2015 00:39:23
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如果有綁定FB,只要連上FB就行了,
沒有綁定也只要手機沒有被洗掉資料就找的回來。
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我到現在也還沒有組到5金行,我的想法是變化性太低,會直接被綁死。
至於卡片,我用的卡都是去年到現在不變的陣容,
戰國佳奈+戰國夏希+女僕悠理+童話麗子
跟現在新的卡片當然有差距,但也不是到不能打,我現在也是打到了傳奇特務。
著重的點是要把分靈架構好,即使卡片本身有差距,
但是分靈的部分如果有被彌補到,那還是可以抗衡的。
難度爆難我猜是指當時的煉化活動,打不穿的弓箭社又高攻擊,應援攻擊命中+50%。
送煉化難度要上升情有可原,那時也是芥末飯糰一直吃才打過。
夢境這一點就設計上的問題,變成玩家得自己考量。
夢境難度設定不高又一星期只能打一輪,等打完卡片其他人就跑老遠了。
現在設計是SSSR卡跟SSR卡隨機選一種取得算有幫助,
靈揀會BOSS現在出來就是換章用的,夢境SSSR卡反而算比較好取得(也比較好看)。
粉絲團的部分就這樣,管理員也不想動他們,這個真的就是莫名其妙在趕人。
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/18/2015 16:13:04
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你的狀況很多人都遇過,只是說在於你能不能接受這個狀況。
事情要有經驗過才知道怎麼處理,才能在下一次做的更好,
團隊都還是有在接收玩家意見,
只是說能不能讓所有玩家滿意,這只能盡他們所能去跟現實妥協。
如果可以當然是希望你繼續玩下去啦,畢竟你曾經喜歡過。
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※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/18/2015 17:58:35
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我不知道我算什麼課啦,有首儲就丟500或1000這樣。
拿防爆的手段從有等價兌換開始其實就算是人人都能做的事
打到M7去刷章效率可能因人而異,不過防爆真的不是拿不到,而是比較煩XD
課金卡一般玩家取得張數減少是事實,嘛,這個跟營運的關係就比較大了。
不過現在很多舊卡還是很能打啦,我還是用舊卡在打啊XD
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這點只能就辛苦你啦,也要感謝你還有在玩。
※ 編輯: Ybrother (122.118.35.214), 10/19/2015 04:02:39
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喔喔喔開心,歡迎私信交換連絡方式,FB或噗浪可。
或是就一起發文分享樂趣XD
※ 編輯: Ybrother (140.120.9.106), 10/19/2015 14:26:23
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