Fw: [情報] 《巫師3》開發成本已回收

看板C_Chat作者 (這個好吃嗎)時間10年前 (2015/09/25 00:26), 10年前編輯推噓30(30031)
留言61則, 27人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1M12GgCz ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX 標題: [情報]《巫師3》開發成本 時間: Fri Sep 25 00:26:14 2015 雖然是月初的新聞... http://www.gamespot.com/articles/this-is-how-much-the-witcher-3-cost-to- make/1100-6430409/ http://goo.gl/8CZ97b CD Projekt Red最新的財務報告,其英文翻譯版今天(在今天(2015/9/9))出爐, CD Projekt Red發表,它們究竟花多少錢才開發出廣受好評的開放世界角色扮演遊戲 《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)。 執行長Adam Kicinski 透露這款遊戲的全部預算-包括開發與行銷花費, 為3.06億波蘭茲羅提,或折合美金約為8100萬。 相形之下,《星際大戰:舊共和》(Star Wars: The Old Republic)*- 一款MMO遊戲,報 導指開發費用為2億美金,同時Rockstar Games據傳花了2.65億美金來開發與行銷《俠盜 獵車手5》(Grand Theft Auto V)。不過這些數據都未經官方確認,但《巫師3》的預算是 直接來自開發者之口。 *《星際大戰:舊共和》被認為是史上開發費用最高的單一遊戲(若WOW初版與後續累積的 資料片的合計開發成本不被視為單一遊戲的話...) **《俠盜獵車手5》的成本是由蘇格蘭報紙The Scotsman披露,GTA5開發團隊Rockstar North位於蘇格蘭。 在Kicinski的報告,他說CD Projekt Red為《巫師3》,同時推動40種不同的行銷活動, 他稱此為,「讓人心生畏懼的艱鉅任務」,在多個針對個別區域的行銷活動的同時,還伴 隨一個全球性的行銷活動。 Kicinski同時透露,《巫師3》整個開發過程是由一支「懂得效率開發遊戲」的團隊,歷 經三年半開發而成。工作室內部團隊總共240人在開發《巫師3》(多數為波蘭人,但有「 相當數量」的外國人),同時遊戲製作過程中,還包括在全球各地1500人參與。 此外,Kicinski指出《巫師3》有15種不同語言的在地化版本,7種語言的配音,各版本加 起來,總共有500位配音員為這款遊戲獻聲。 總體來說,Kicinski稱《巫師3》是項「好投資」,指出遊戲在六週賣了600萬套。在CD Projekt Red最後的財務期間,公司創造2.36億波蘭茲羅提的淨利(6250萬美金),絕大部 分來自《巫師3》。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1443111978.A.33D.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (1.34.84.195), 09/25/2015 00:26:31

09/25 00:27, , 1F
這些資源給仙劍團隊弄出來的作品絕對屌打巫師3
09/25 00:27, 1F

09/25 00:29, , 2F
說的好,給我仙劍三年8000萬鎂...
09/25 00:29, 2F
拿這篇的意思是, 一些人之前認為巫師3的成本算是現今3A中成本相對低的, 因為之前傳說的數據只有2000多萬美金... 但實際上是8000萬美金, 是足以在高開發成本遊戲排行榜佔一席之地的數字 這本下的不是普通的厚 大致講一下其他遊戲的成本 不談那些開發超多年,累積一屁股爛帳而成本高漲的遊戲, 之前遊戲所能達到的頂標中的頂標就是5000萬美金(開發+行銷) 其他3A就是2500~3000萬。 微軟最看重的Halo 廣告打超兇 資本下最厚, 3代、Reach等作也都是5000萬就包開發與行銷 全球賣翻天的COD,也是5000萬就包開發(每一款2年開發週期)與行銷 UBI的刺客教條系列大概也是3000萬這數字, 不談Rockstar有碧血狂殺、GTA4、黑色洛城等,幾乎投入一億美金成本左右的這一異類, (還不包行銷)遠高於當時所其他3A遊戲的成本。 現在又換一個世代,3A平均成本可能從2500~3000萬這範圍又提升了一點, 但8000萬絕對是比平均多非常非常多的數字。 ※ 編輯: talan (1.34.84.195), 09/25/2015 00:46:53

09/25 00:30, , 3F
The Old Republic的動畫超嚇人der..
09/25 00:30, 3F

09/25 00:31, , 4F
給我三年8000萬鎂 我就捲款跑啦
09/25 00:31, 4F

09/25 00:31, , 5F
一樣的道理不僅給仙劍也給軒轅劍 拜託 一樣的條件加
09/25 00:31, 5F

09/25 00:31, , 6F
上情懷 巫師3保證被屌打
09/25 00:31, 6F

09/25 00:31, , 7F
可惡 被樓上先說了
09/25 00:31, 7F

09/25 00:32, , 8F
可惡 又被樓上插了(打完這句可能又多被插幾樓了)
09/25 00:32, 8F

09/25 00:32, , 9F
還沒到製作人手中就被老闆拿去炒股了
09/25 00:32, 9F

09/25 00:32, , 10F
可惡 居然連續預測失敗..
09/25 00:32, 10F

09/25 00:32, , 11F
有這些錢就能弄出連16路泰坦都跑不動的大作啦
09/25 00:32, 11F

09/25 00:33, , 12F
那直接改名叫顯卡殞落算了?
09/25 00:33, 12F

09/25 00:34, , 13F
8000萬鎂好像有點吸引人 XD
09/25 00:34, 13F

09/25 00:39, , 14F
你看sexy beach p 我的980都喘著跑了 有心16路泰坦也是死
09/25 00:39, 14F

09/25 00:40, , 15F
大O:有八千萬鎂? 當然去蓋樂園拍連續劇 繼續800萬做遊戲
09/25 00:40, 15F

09/25 00:40, , 16F
倒時候可能800萬鎂組裝的電腦都跑不動
09/25 00:40, 16F

09/25 00:43, , 17F
仙劍? 給他8千萬鎂就拿去炒房了還開發啥遊戲啊
09/25 00:43, 17F

09/25 00:44, , 18F
一樣的條件給大富翁 保證屌打巫師3 (?)
09/25 00:44, 18F

09/25 00:45, , 19F
開放世界的真.大富翁
09/25 00:45, 19F

09/25 00:45, , 20F
大富翁 開放世界 永遠走不完的地圖
09/25 00:45, 20F

09/25 00:46, , 21F
開放世界的大富翁 你可以在這裡…好像有點猛?
09/25 00:46, 21F

09/25 00:48, , 22F
我看到「效率開發」在想想國內企劃、程式、行銷、美術部門
09/25 00:48, 22F

09/25 00:49, , 23F
間的勾心鬥角與大亂鬥,最後還有高高高層的「靈機一動」...
09/25 00:49, 23F

09/25 00:50, , 24F
COD的廣告行銷費不只5000萬吧(?
09/25 00:50, 24F
去查了一下 是我記錯, COD的5000萬不包行銷 現代戰爭二加上行銷是2億美金

09/25 00:51, , 25F
台灣遊戲從業人員書讀得少
09/25 00:51, 25F

09/25 00:52, , 26F
寫不出個好東西,怎麼搞還是武俠
09/25 00:52, 26F

09/25 00:53, , 27F
結果沒啥人理內文
09/25 00:53, 27F

09/25 00:54, , 28F
傳奇主要是西方奇幻 只是我說那個劇情…
09/25 00:54, 28F

09/25 00:57, , 29F
完全即時的開放世界大富翁,在遊戲世界中稱霸各種領域吧!
09/25 00:57, 29F

09/25 01:04, , 30F
搞武俠絕對OK,重點是武俠有沒有新意,西方也是都只搞西方
09/25 01:04, 30F

09/25 01:04, , 31F
奇幻,就西方奇幻這類別你看玩的那麼多采多姿
09/25 01:04, 31F

09/25 01:06, , 32F
真的怎麼搞還是武俠嗎 可以說幾個非舊作相關的作品嗎
09/25 01:06, 32F

09/25 01:11, , 33F
開放大富翁八成會有體力制和商城 最後土地兼併比漢末誇張
09/25 01:11, 33F

09/25 01:11, , 34F
仙劍團隊有8000萬美金我看早就拆夥各自爽去了
09/25 01:11, 34F

09/25 01:12, , 35F
誰還跟你在那裡每天工作到吐
09/25 01:12, 35F

09/25 01:41, , 36F
武俠要搞蠻難的 西方好像不太吃這套 大陸又一堆愛玩盜版
09/25 01:41, 36F

09/25 01:43, , 37F
最近幾年成功的雷亞 也是把市場放到歐美 才有今天的成績
09/25 01:43, 37F

09/25 01:46, , 38F
單機遊戲做很久的大宇 感覺也是自己把遊戲做爛了
09/25 01:46, 38F

09/25 01:46, , 39F
真的在不濟 可以重製仙1或軒3阿 應該還是比現在好
09/25 01:46, 39F

09/25 01:49, , 40F
武俠是該走走擬真風了...我看很難
09/25 01:49, 40F

09/25 01:54, , 41F
還我魅影神靴...QQ
09/25 01:54, 41F

09/25 01:57, , 42F
8000萬美當然先去變臉換瞳阿
09/25 01:57, 42F

09/25 01:58, , 43F
現代中華武俠大戰日本鬼子的槍械 (咦)
09/25 01:58, 43F

09/25 02:00, , 44F
說真的Y大那題材還不錯
09/25 02:00, 44F

09/25 02:07, , 45F
武俠沒搞頭? 降世神通表示:
09/25 02:07, 45F

09/25 02:32, , 46F
給仙劍團隊八千萬絕對是拿去炒房
09/25 02:32, 46F

09/25 03:15, , 47F
不是一樣的道理給仙劍也給軒轅劍,自稱可以超越巫師三的本來就
09/25 03:15, 47F

09/25 03:16, , 48F
是軒轅劍製作人
09/25 03:16, 48F

09/25 03:16, , 49F
只是不曉得大家怎麼都記到仙劍去
09/25 03:16, 49F

09/25 03:35, , 50F
大概因為最近出的是仙劍
09/25 03:35, 50F

09/25 03:36, , 51F
降世神通原來是武俠 我以為是忍術(火影牌特異功能跟氣功)
09/25 03:36, 51F

09/25 07:02, , 52F
巫師是就是美式武俠呀 做武俠沒有錯
09/25 07:02, 52F

09/25 07:31, , 53F
8000萬啊...之前一堆酸酸在戰莎木3 通通被打臉了
09/25 07:31, 53F

09/25 07:47, , 54F
題材一直都不是重點 重點是你怎麼呈現 只是我們糞武
09/25 07:47, 54F

09/25 07:47, , 55F
俠有點多
09/25 07:47, 55F

09/25 08:38, , 56F
連大富翁也牽連進去,還有若真炒房那是要被關的.
09/25 08:38, 56F

09/25 08:44, , 57F
吐槽沒關係,但亂扯有的沒的還給不相干的背鍋就太OVER了.
09/25 08:44, 57F

09/25 08:48, , 58F
不得不說電玩3A大作預算規模真的逼進美國電影大製作了.
09/25 08:48, 58F

09/25 09:53, , 59F
八千萬美金 這間公司不支持真的說不過去了
09/25 09:53, 59F

09/25 09:59, , 60F
有點像好萊塢電影越飆越高的港覺
09/25 09:59, 60F

09/25 12:44, , 61F
主要是廣告預算越吃越多吧....
09/25 12:44, 61F
※ 編輯: talan (1.34.84.195), 09/27/2015 14:52:14
文章代碼(AID): #1M12GvQc (C_Chat)