[閒聊] 卡牌手遊 沒體力限制且一直出新角會紅嗎 已回收

看板C_Chat作者 (迷你衛里恩)時間10年前 (2015/09/13 12:36), 10年前編輯推噓13(13030)
留言43則, 23人參與, 最新討論串1/1
拍謝,又發一篇絕非洗文。 只是剛剛終於發現原來白貓會紅是因為 無體力制且送鑽石大方+一直出新角的關係。 因此很好奇 如果今天那種卡牌制 6 VS 6 的那種回合制手遊(例如仙劍手遊) 各角色招式也很華麗、也無體力制、也有一直送元寶(鑽石) 還有辦法像白貓一樣這麼火紅嗎? 感覺出卡牌新角比較簡單,畢竟是平面的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.72.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1442118994.A.6B2.html ※ 編輯: williammini (59.115.72.41), 09/13/2015 12:37:42

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卡斯丁狗!
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仙劍那個就算了 中國的頁遊和手遊遊戲形式都一個樣 會膩
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出新角還不是放爆爆博士-3-
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白猫出角還有全語音劇情 有幾個遊戲能用心到這樣
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出新角還不是都在大家都進來了?
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體力制只是提高黏著度的其中一種手段 本來就不是決定遊
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戲紅不紅的原因
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一直出新角=>送鑽=>普池限定沒中=>魔法小卡
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手遊愛用體力制只是因為好操作
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PAD可是號稱吃石回體營收大於抽蛋啊 體力制還是賺錢手段之
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白貓沒體但很肝 要是加倍書再貴一點也不輸體力制
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看到爆爆都會覺得自己沒神抽沒人權
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體力制是降低黏著度吧…
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大大大大大家都進乃吧
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白貓不肝啊..............肝的是GBF
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會肝的通常是講早期的白貓 不過每個人的遊戲體驗不同
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白貓活動大概都是吃2倍書打個3.4本就完了吧
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早期白貓很肝是真的
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白貓只要買書打完就沒事幹了
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沒體力制不帶表不肝,但是自由,不需設鬧鐘起床消體力
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錯字QQ 不代表
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玩白貓最明顯的就是假日吧 有時候宅整天在家可以弄完活動
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玩別的體力制 常常就是 幹 體力沒了 要吃石嗎 可是我想抽抽
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其實現在聰明的遊戲都已經解放體力了,要嘛廢除要嘛回很快
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嗯 勇者前線 PAD都有加速
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事實證明沒體力的時候,比起吃石更多人會選擇玩別的遊戲
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白貓送的兩倍也不會很肝阿
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09/13 13:23, , 29F
我台版20X天日版13X天 送的2倍卷都用不完了還買書Orz
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日版後面活動復刻都開蠻長的根本不太肝 台版前面真的肝...
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台版剛開獅劍時我打一場冥府要6~7分 3天都在打累爆了
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09/13 13:40, , 32F
不要問 先存1600塵合張爆爆
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09/13 13:43, , 33F
體力制起初是為了讓玩家有時間去做別的事啊
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按完體力就可以去做其他事了 很不錯阿
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戰鬥女子高校
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09/13 14:20, , 36F
爐石有體驗制嗎?
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09/13 14:21, , 37F
之前有玩法國卡牌對戰,eredan也沒體力制
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體力制真的不是很喜歡,有時候很閒想一直玩時,就會卡在
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沒體力...
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為惹正義
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09/14 00:39, , 41F
女高中生抽抽樂啊,後期高好感度全語音+3星以上卡片有
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卡片專屬劇情可以看,又可以摸摸調戲臉紅妹子。
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09/14 00:40, , 43F
然後每個CV都是知名的人氣聲優(包含老師)
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文章代碼(AID): #1LzFrIQo (C_Chat)