Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 感想 新活動已回收

看板C_Chat作者 (...)時間8年前 (2015/09/05 13:16), 8年前編輯推噓15(15059)
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※ 引述《Fish11795 (皓皓)》之銘言: : 我比較認真的只有玩過CC TOS PAD LL 白貓 痛擊英雄 (不過LL是音GAME不太一樣) : 只能說 那款遊戲不是需要一直重複做同樣的動作去練功? : AP太少的部份 CC我一百多級AP也才90多而已 打高級曜日一場30 三場就沒了 : 不練等級 不管是上面那款遊戲 也都很難去過高等級的或地獄的關卡 : 經驗部份 TOS PAD 也都是一小時緊急的經驗關去練 當然現在TOS有公會 PAD有超肥金 : 但這也都是遊戲開很久的事了 如果境界剛開就要開這種很肥的關卡 一下就滿等 遊戲 : 壽命還會長嗎 : CC當初也是玩了幾個月才用出一隊全滿等的隊伍阿 : 而且練高等 去打低等關 自然沒難度 那款遊戲不是這樣? TOS拿滿等去刷四封以下 PAD : 拿全297去刷無印赫拉 CC拿滿等還能掛著打高級曜日 不都一樣變無難度嗎 : 技能 數值資訊不透明我真的覺得沒甚麼 又不是在上數學課 : 從以前遊戲玩到現在 一堆遊戲數值也沒全公開 要知道這麼詳細有啥用 會MISS會被格擋 : 就是會阿 老佛說他手滑只有10% 每次去修1還是修10還不是都滑 : 看看CC的技能 只說打幾下小傷害 大傷害 PAD的加血回隊長技也常只寫稍微上升這樣 : 不清不楚的 這些遊戲也都沒關卡資訊 都要WIKI或戰友網找別人踏荒出來的資料不是嗎 : 我是覺得 目前遊戲的變化性的確是少了點 遊戲剛開就有滿滿的三星倉管 如果可以讓 : 每隻角色都有隊長技 也不用說多少 只要都有不同的隊長技 至少會去使用這些角色的人 : 就會變多 遊戲也不會感覺這麼單調 都是南希跟莉莉絲隊長了 基礎點問題 境界四個肥料關定時擺在那 就是會有人刷滿 有的人只能刷一兩場 偏偏只能刷到一兩場的玩家就算有空時也沒有辦法補足 當玩家等級落差快速拉大時 推活動就會變得進退失據 太難刷得少的玩家就會覺得我每天能刷exp的時間都刷了 但還是沒法跟上 只好棄了 太簡單刷得多的玩家覺得碾壓沒樂趣覺得達到end game也撐不久 仔細想想你玩過的這些CC PAD等等 哪一個不是致力於拉近玩家間的等差 cc早期是通通都難練難抽 大家都三星 大家都低等 每天就是刷曜日打肥囤戒換山貓 但是仍有提供給有錢無閒的課長去抽去買果去打肥的自由空間 境界之詩的經驗關 關了就是關了 你想追也沒得追 PAD早期只有暗金屬龍 肥料只有同屬1500/15000/75000 但每天時段會變 只有1hr 而且1hr內不吞石根本打不了幾場 所以基礎點來說是難練 但有保留了願意付出成本去打肥的空間 基本上打暗金屬龍不間斷1hr是能練滿一隻400萬exp寵 境界之詩呢? 2級! 2級耶 WTF ============================================================ 其實說穿了目前就是內容不足怕玩家破台太快 官方才這麼壓等級 但是企劃設定的方式非常差 讓整個玩家結構迅速分離 這會加速手遊遊戲生命邁向終點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.106.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441430186.A.00E.html

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我覺得投入時間不一樣能獲得的回饋本來就該不一樣
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我也不知道為什麼這麼多人哭妖等級難練 我玩沒幾天
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不是投入時間不一樣喔 是能投入的時間點不一樣
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除了領主靠5-8練到34之外其他三隻大概就25,主線破到
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沒事幹 只好練等 練等很花時間又無聊 只好哭妖等級難練
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困難兩章100%,可是我覺得慢慢玩就好了
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主線一向都不是手遊的難度標準吧
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以前CC真得好虐QQ
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現在內容是偏少沒錯,但這遊戲才開多久
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應該抱怨的是內容太少導致只能練等 而不是難練等吧
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這遊戲才開多久 又是國產的 支持一下吧 不能提出意見
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比方說現在刷瑞塔好了 誰都知道刷普通機率比較好 問題是當上班族好不容易放假了 手上隊伍只有lv20 就是只能刷簡單 經驗關根本沒得追 ※ 編輯: maxpig (111.249.106.174), 09/05/2015 13:24:56

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開頭就是說目前遊戲黏著度不夠 被人歪成練等很難啊...
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是說也沒難道沒60破不了,只是沒事作只好練等是真的
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我玩大多數手遊也是這樣啊?跟不上核心玩家的速度
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只是轉蛋設計這樣 不給玩家練 這樣轉蛋是要怎麼賺啊?
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那活動本來就是能打盡量打 不能打只能看
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轉蛋核心的賺錢方式 應該要想辦法賣角色才隊
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其實這系列文我覺得最有趣的是 把遊戲名拿掉可以替換的
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手遊名稱還真多XD
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CC當初想玩到後面的動機其實是開酒場抽萌角XD
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沒時間練等那能獲得的報酬就更差這不是常態嗎?..
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其實巴哈統計普通跟簡單瑞塔的機率差不多啦
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時間<->金錢互換的機制在手遊中是必需的 只要你想賣轉蛋
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還好玩的另一款白貓 抽到人物都是秒滿等的 呼
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有錢的人能花錢 有時間的人能花時間
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所以那部分官方看起來有試著想修正了啊?像這次
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刻意壓等沒啥必要,會刷滿的就是會刷滿,只苦到輕玩家
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的戰略捲換書,實不實用是一回事
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這我提過啦 pad cc 我都吃石操滿過角色等級 就這款辦不到
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這哪是替換別的遊戲名稱就適用的狀況
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CC已經到妳沒滿等5星隊伍連主線都打不過了,不能比
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CC2.0前跟這款問題差不多啊
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其實現在刷5-8 只要能裝格擋的角色都能刷阿 不限領主
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CC就算1.0也是有滿足雙方需求的
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而且我梅紅還能10級以下就去刷 只要賭40%會被法術打而
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大概又會有人說玩家不是M了XDDD
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經驗用計次數的嘛 大概80~100次/天就好了-..-
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好了我抽到海豚女爵啦!
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怒噓樓上
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hydra快去刷西瓜蘿~
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那隻現在感覺很莫名阿XD 懶得刷 關卡太長 除非都自動
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已抽到
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我已經放棄海豚女爵了 決定我的五十石等下一波活動
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刷瑞塔就好啦
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瑞塔我也懶得刷了@@
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瑞塔跟女爵還是不一樣阿 光是移動力
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現在就是練等跟刷西瓜蘿跟貝殼
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我知道啊 女爵都練到三十了XD
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我說的是西瓜可以放置
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有女爵了 想把大小姐淘汰了 不然就是領主練起來淘汰
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大小姐已移除
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領主已移除 換上南西
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光是解支線而已 海豚連攜有感
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主角41 下週要換掉
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在巴哈看了一下 海豚女爵的被動似乎頗實用?
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是因為槍兵剋槍騎的關係嗎?
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主角47了 再練三級我就換掉他 哈哈
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對,他被動等於不怕槍兵 然後又可以裝格檔
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等於是超級泛用角 可連攜移動力強血量攻擊都不錯
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缺點是防禦太低 但可以靠格檔來彌補 槍騎特性
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也不會常常被一堆人打。
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個人還是想等其她五星槍騎@@
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主要是下一波看起來沒有XD
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而且槍騎有超BUG瑪格了 應該會先補其他職業四五星
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要解決投入時間不同 乾脆商城直接賣經驗時段就好了
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跟不到經驗時段就自己花錢買 這似乎能解決不少問題
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賣這個99%被說斂財阿
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沒辦法大家各種需求太多了 有人想輕鬆練 有人嫌跟不到時段
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花錢買時段 這樣嫌難練等的人就沒意見了吧
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反正這遊戲送石也算大方 石拿來抽或回AP練等都行
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對我來說這遊戲目前就是角色太少而已 至於主線 一堆遊戲連
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劇情都沒有 至少境界的劇情還滿用心也不短
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反正先狀很多人不滿意就是了
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