Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia已回收
最近開始比較有空想認真玩了
想來請教一下如果要打爆走的話
接下來隊伍該怎麼發展
之前是用這一隊打
http://i.imgur.com/HMxPks3.png
手動控坦裝狂戰跟補血
三魂二破
大概打4000萬
打算組的五法擊退隊
(光隊311是我原本的主力,所以資源都在上面)
http://i.imgur.com/mi5kH8s.png
如果放紅月的話 會不會距離太進而不小心被掃到全倒?
或者是重新弄一隊斬弓隊?
http://i.imgur.com/GfEqU99.png
候補
(別問我基老都去哪了,可以的話我不太想用到Orz)
http://i.imgur.com/8DcHhfl.png
41隊的話是二魂二破一補血嗎?
之前看到推文說不死坦
是指韌性到100就不會倒?
還是說仍然要帶個補血符文手動後拉補血?
問題有點多請多指教
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※ 編輯: john81216 (1.164.126.160), 09/01/2015 10:29:25
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靠蜜蜂 茫哀 希代擊退王夠用嗎?還是說終天再換一個多段法?
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喔喔...那我還是塞狂爆好了 凜塞了符文韌性97好像還不合格?
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我的阿德塞了27.4韌性跟28.8耐性剛好99%(汗
看來還是得去打一個
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所以現在的問題剩下
1.如果隊伍改成空驅 蜜蜂 茫哀 希代 小魔女的話
打爆走夠擊退嗎?
2.這樣的斬弓隊都三四覺左右的話會比上面的法隊輸出還高嗎?
把待機覺醒9的進化完大概有兩千左右的徽章
※ 編輯: john81216 (1.164.126.160), 09/01/2015 12:13:27
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原來覺醒數會影響到擊退@@?
符文大多是強化上來的 都27.X吧
麻痺的話一場只有一次感覺意義不大?
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※ 編輯: john81216 (1.164.126.160), 09/01/2015 13:15:02
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好的 感謝各位的建議
那我徽章就先把法隊養起來了
※ 編輯: john81216 (1.164.126.160), 09/01/2015 14:35:30
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