[新聞] 〈南部〉國內外遊戲開發者 分享成功經驗已回收
〔記者葛祐豪/高雄報導〕
DAKUO高雄市數位內容創意中心舉辦的「二○一五高雄遊戲週」,昨起一連三天舉行
,超過一百八十名年輕遊戲開發者齊聚一堂,交流產業新知。
「高雄遊戲週」去年首度舉辦,碰上高雄氣爆,與會的獨立遊戲開發者與產業人士,
更有了在高雄產業轉型過程中應積極投入的共識,希望透過一年一度的遊戲週,讓高雄遊
戲產業更進步,有機會進入國際市場。
昨先登場的國際遊戲論壇,邀請日本Summer Time Studio創辦人弘津健康、加拿大
Chorus Worldwide創辦人Shintaro Kanaoya,以東西方觀點分享獨立遊戲開發者邁向國際
市場的發展,也邀請國內的獨立遊戲開發者HeatPot Games創辦人郭俊隆、Qubit Games創
辦人陸致遠、Game Stew Studio創辦人高偉傑,分享國際推廣的成功經驗。
高市經發局長曾文生表示,高雄近年積極發展數位內容產業,也是全台最支持獨立遊
戲創作與發展的城市,「DAKUO數位內容創意中心」就是一個屬於遊戲開發者的創作基地
,三年前起並與國際連線,包括Global Game Jam全球遊戲創作營、Fukushima Game Jam
福島遊戲創作營。
今年「高雄遊戲週」展出二十一組獨立遊戲開發團隊的最新作品,兩天一夜的遊戲創
作活動,預計能產出八款遊戲作品,將於八月二十三日下午舉辦成果發表會。
http://news.ltn.com.tw/news/local/paper/908935
(自由時報 2015-08-22)
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