Re: [閒聊] TRPG的一些小疑問(赤龍的戰鬥)已回收

看板C_Chat作者 ( )時間10年前 (2015/07/30 10:37), 10年前編輯推噓6(607)
留言13則, 6人參與, 最新討論串1/1
昨天開始補之前放置的赤龍rp (感謝kawo桑的翻譯,日方網頁版後面進度下架了XD) 原本因為動畫化的情報,所以先停下來 沒想到動畫版魔改成這樣,乾脆回頭來看文字rp… 雖然說還是一樣的歡(瘋)(狂) 但看裡面的幾場戰鬥,產生了一點疑問… 像第一場虛淵跟他欲除之而後快的某位女角色的單挑戰 (因為是巨乳…) 在行動速度占絕對優勢的情況下,發動那些12、11連擊 一次行動就可以將跟自己勢均力敵(理論上)的對手殺個五次 45%的成功率,12次攻擊,每次攻擊只要擊中就是必殺 還可以直接選要攻擊哪個部位(如頭部、胸部這種要害) 就算目標也很誇張,光靠特異功能就擋下了五次必殺的攻擊 結果還是在完全沒行動過任何一次的情況下,直接被一回殺…… 後面港都修卡一戰,如果虛淵沒改變心意,浪費了自己一回合去狙擊神子 (雖說實際上他有命中目標,只是又被特異功能擋下來XD) 我實在不覺得那個騎士團長有可能在12次攻擊下成功的活下來…XD 結果在行動結束後,換成團長一次10連擊,只要中一刀就會死人…… 然後虛淵第一刀就被秒了XD 以前玩幾個老RPG遊戲時,怎麼都感覺不到行動速度有這麼誇張 囧rz 虛:「地圖兵器再怎麼強,不給你行動機會也沒用……(拔刀)」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.56.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438223869.A.D6A.html ※ 編輯: Yanrei (114.25.56.134), 07/30/2015 10:39:41

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這是選擇就是 因為抓到神子應該就贏了
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神子明顯比團長好抓
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感覺虛淵應該也是覺得靠戰術比較有趣,只是沒想到這是個秒殺Game 你第一回合沒先把對方擊倒,結果就是換你被他秒殺XD ※ 編輯: Yanrei (114.25.56.134), 07/30/2015 10:46:03

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因為回合制 一輪只能動一次,像軌跡系列那種at制速度就
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很重要
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※ 編輯: Yanrei (114.25.56.134), 07/30/2015 10:49:14

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就梭哈了 結果葫蘆遇到同花順
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回合制速度也很重要啊 敏捷決定先手
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不過一般來說,速度快的角色,傷害就低 速度慢的角色可以靠高傷害來反擊 結果赤龍是人人都一擊殺……所以有點意外 ※ 編輯: Yanrei (114.25.56.134), 07/30/2015 11:54:24

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赤龍不算純回合制 會覺得秒殺是因為角色強度太高
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還有 紅龍有不少插入效果 不一定會直接被秒
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婁看過角色卡就知道 他為了特化戰鬥能力到了喪心病狂
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順便一提 團長有雙龍印 他的體質是大概有27倍
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人家是可以跟赤龍扛正面的怪物啊
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多那帝亞前五強 真正的頂點存在
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個人認為混成調查隊的成員還算不上世界一流的實力
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