[情報] 2015 CESA遊戲白皮書發表已回收
http://news.mynavi.jp/news/2015/07/27/610/
日本電腦遊戲協會(CESA)發表了2015年的遊戲白皮書了
今年還回顧了一下21世紀以來日本電子遊戲市場的變遷
整理重點吧!
1.2014年整體市場(主機和遊戲軟體)比2013年衰退8.9%,總和約3733億日圓
(以下貨幣均為日圓),已經連續7年衰退了。
(以下都是2014年與2013年對比值)
2.遊樂器(含掌中遊樂器)銷售比衰退11.7%,總和約1377億元,已經持續兩年衰退。
3.遊樂器軟體(含掌中遊樂器)銷售額衰退7.1%,總和約2356億元。已連續衰退4年。
其中指標性的百萬銷售量軟體2014年與2013年一樣剩6款。
4.相對衰退中的TV主機和掌機,社群遊戲(含手機遊戲)的銷售則連續7年持續成長,
從2007年的4億日圓成長到2014年的5622億元,7年成長1400倍。
個人註解:2008年iPhone 3G在日本正式上市。
心得:請期待CESA主辦的2015年東京SmartPhone Game Show吧。
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戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。
看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。
回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。
咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。
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補充一下,跟2001年相比,2014年的主機市場只剩一半了。
我記得好像是2012年手遊和主機遊戲市場剛好進入交叉。
而2013年有新主機誕生還是無法逆轉。
※ 編輯: yusaku (111.242.176.120), 07/28/2015 13:28:51
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看錯了
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※ 編輯: yusaku (111.242.176.120), 07/28/2015 17:00:30