Re: [閒聊] 格鬥遊戲選手的壽命?已回收

看板C_Chat作者 (是一隻安薩)時間10年前 (2015/07/20 23:30), 10年前編輯推噓18(1807)
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之前有跟小向聊過這話題 我們都覺得是因為格鬥遊戲主要是很多套路都需要大量經驗去應對 而且重要的心理戰的層面(猜立回、多擇)不但不受年紀影響,甚至還有優勢 然後,很久以前在IGN某次專題有看到年紀對各種遊戲的影響 那篇印象很深刻 年紀增長"有可能"玩更好,也就是正影響的: 冒險(AVG)比如迷霧之島 策略(SLG)比如三國志、英雄無敵 模擬(SIM)比如模擬城市 再來就是受年紀影響小至大: 格鬥(FTG) 動作(ACT)比如超級瑪利、惡魔城 射擊(STG)比如雷電、兵蜂 * 然後有附註縱向射擊的影響又比橫向少,但沒寫原因 第三人稱射擊(TPS) 有人能趁機為我解答嗎? 第一人稱射擊(FPS) 即時戰略(RTS) 然後有說明RTS的影響會比FPS高一點,除了注意力 判斷力 微操能力 大局觀以外 因為RTS的時間通常比FPS長很多,所以需要更多集中力,這點對年紀大的更不利 受年紀影響最大的是 競速遊戲,頭文字D之類的 * 補充一下,有些遊戲被認為與年紀沒有太多關連,比如RPG以及大部分的MMO遊戲 而那時候還沒有把MOBA類型列入比較,我自己猜應該是在FPS左右的位置吧 ※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言: : 今年EVO 梅原 34 向玉麟 36 : 怎麼到30幾歲格鬥遊戲 都還可以打得相當厲害 : 相較之下 : dota類 RTS類的選手 : 越是比賽激烈的國家 選手活躍的壽命真的還挺短 : 差不多快到25歲 幾乎就快不行撐下去了 : 請問下是為什麼? : 我覺得格鬥遊戲比較難耶 順便抱怨這輩子有兩次拿到冠軍的機會,都被小向幹掉 -- 我是Anzar A-N-Z-A-R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.62.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437406216.A.221.html

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石內卜欸 搶前排
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安薩!
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我只知道和安薩玩MOBA,會....
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嘯月當年MBAACC也很會二擇 當年啦..
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開燈沒東西 你誰
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開燈有好東西
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※ 編輯: Anzar (111.243.62.19), 07/20/2015 23:37:03

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原來是安薩 剛剛嚇我一跳
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07/20 23:47, , 10F
所以三寶是有科學根據的
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跟專注力比較有關啦..
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音game啊,一堆神手年紀都是1X歲...
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Emerson你跟嘯月什麼關係!?
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07/21 00:27, , 14F
病人跟醫生..
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07/21 00:38, , 15F
爐石呢qq
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07/21 01:21, , 16F
MMO有差 看WOW打團就好…
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07/21 01:45, , 17F
WOW打團是因為台灣就業市場問題吧 一堆上班打卡到....
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齁勝
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07/21 01:48, , 19F
音game應該跟FPS影響類似
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MOBA類依難度(不同類差別蠻大的)分布在FPS一帶
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RTS、FPS反應都很重要,但RTS要求極高的瞬間手速,
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年齡影響更大
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更別提手腕操爆的RTS選手
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07/21 06:39, , 24F
回憶永遠最美
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07/21 08:55, , 25F
我現在打過去很順手的反應行遊戲,都會卡住了QQ
07/21 08:55, 25F
文章代碼(AID): #1LhHG88X (C_Chat)
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