Re: [閒聊] 為什麼國產/陸製遊戲不如國外?已回收
感覺武俠就是被放的太高高在上了
才會說只有華人世界能接受 外國人不懂
對日本而言 忍者 武士是他們的傳統
但他們能在60年代就把用忍者哈特利這種相對親切的角度把它呈現出來
ㄧ直慢慢演變到現今的火影忍者這種各式各樣文化融合的忍者
或銀魂這種糟糕武士XD
把單獨屬於日本的文化在國外慢慢散布開來
可是有因為這樣讓純粹表現忍者或武士精神的作品就沒了嗎
為什麼?因為市場變大了 能容納的就變多而已
所以要是華人市場能容許gta式的武俠遊戲時該高興才對
這表示我們的武俠題材市場變大了 這個不喜歡 你總能找出另一個想要的
而不是像現在這樣擱淺在現在這個小池子一樣又幻想這個池子能變大
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※ 編輯: Gas987 (1.168.139.7), 07/13/2015 04:11:55
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我舉例是用時間發展算起 包含在這段時間的作品 並不是指這兩例代表忍者 應該不難懂
吧
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當然知道小說有你說的這種很多啦 但也只侷限在小說裡的ㄧ個大區塊
它有辦法ㄧ樣搬上動漫電視電影嗎 還是也要經過修改?
※ 編輯: Gas987 (1.168.139.7), 07/13/2015 09:52:37
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