[問題] 鬥爭是遊戲的一部份?已回收

看板C_Chat作者 (苦難已經結束 光明正到來)時間10年前 (2015/07/09 23:09), 編輯推噓9(907)
留言16則, 13人參與, 最新討論串1/1
大家認為 鬥爭是遊戲的一部份嗎 因為最近的遊戲都在鼓吹玩家互鬥 來說說最近玩的三個遊戲 GT6 互鬥的部分是排行榜 每次只要登錄上新紀錄 就會刷掉一群人 所以大家為了排名 就開始一圈圈的刷時間 t7s 對戰模式一出爐 馬上引爆一群人互扯 一堆人為了追求高卡片輸出 開始瘋狂課金 不過官方沒有辦法交易卡片 所以說沒那麼可怕 灰姑娘 這簡直是互殺 大家為了上位簡直是殺紅了眼 加上公會戰爭的比賽 再加上交易 只能說 限量是殘酷的 大家覺得 現在還有遊戲提倡互相合作嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.33.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436454570.A.058.html

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魔物獵人.....應該還算吧....
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互拚才有買氣阿,以前中國的頁遊都還常用暗樁來刺激人花錢
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很多遊戲都沒有PVP啊......
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不爽不要玩 (看標題就想這樣接)
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人人都想當第一啊 競爭是人類的本能!
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(邪惡中立)
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人類做的遊戲都是拿戰爭當範本 棋類也是 電子遊戲也是
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最大規模的互動合作競爭不是打王(pve)就是打玩家(pvp)
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我也想看人類能不能做出完全沒侵略意識的大型互動遊戲
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樓上 當個創世神算吧
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然後樓上蓋完的家裡就被引爆了
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遊戲就是競爭 合作遊戲只是改成與遊戲機制競爭
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你們競爭,然後公司賺錢阿w
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我今天一款遊戲的活動排名才被同會成員擠掉zzzzz
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真der
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乖離亞瑟 PVP根本可有可無
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