[閒聊] 各位喜歡走迷宮嗎?已回收

看板C_Chat作者 (鋼鐵毛毛蟲)時間10年前 (2015/06/14 19:53), 編輯推噓17(17020)
留言37則, 25人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
玩RPG時或多或少都要走迷宮,我個人算是討厭迷宮尤其是需要解謎的那種。我可以忍受 很難的戰鬥卡關好幾個小時,但是我受不了在類似的場景像隻無頭蒼蠅繞來繞去,這根本 是在浪費時間,我想推進劇情阿幹,尤其是玩那種無法隨時存檔的遊戲在迷宮中更是進退 兩難,想要關機去作別的事但是連SAVE點都找不到。 對我來說閃軌的迷宮設計就很喜歡(撇開綁定成員這點),打開地圖敵人.機關.寶箱一目瞭 然,跑迷宮就是練等拿寶而不是浪費時間,然後傳奇系列的迷宮我就覺得很難了,一堆拿 A道具去B機關打開C門的,連看攻略都要跑老半天 目前迷宮會讓我真的有在探險感覺的只有廢都物語,真的會很擔心下個點會發生什麼事, 明明只是幾行文字就能帶出探險的刺激感,其他遊戲我的反應都是"幹,又是迷宮" 不過廢都的機制較特別也不太適合比較就是了 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.161.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434282830.A.BA9.html

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魔石英雄傳2 shxt
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以前玩守護者之劍 每張圖都長一樣...
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薩爾達傳說的算迷宮嗎XD?
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xenoblade的地圖我就走得很開心
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迷宮很好玩阿,你覺得不好玩的是逛迷宮還要一直打怪吧
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最怕是又臭又長結果還是死路吧 想到要回頭就直接拔了www
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不要花太多時間都可以接受
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走10分鐘以上就不想玩了
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我尤其痛恨解密上古V的轉環.戰神一推石像都讓我快抓狂
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根本浪費時間
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看哪種 走沒幾步就進戰鬥那種根本..
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講到迷宮我就想到瑪奇的地下城 我愛死這東西了
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上古的難度剛剛好吧 除非你都不看劇情的
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龍爪門直接用C看龍爪就好
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轉石柱看劇情書有提示
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我覺得最難走的迷宮是沒有牆壁的那種 ... 例如沙漠
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魔力寶貝的迷宮才幹...尤其是那種小地圖不顯示的
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然後快攻頂時重組 幹
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黑暗靈魂一代地圖蠻像迷宮的 很好玩
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三國無雙的八陣圖
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地雷制的迷宮更討厭 幸好現在地雷制的遊戲不多了 遇敵
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制還能靠走位迴避
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八陣圖加上火計 超刺激
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是誰吵醒本將軍!
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迷宮還好 打雜魚怪比較煩 特別是那種一場要打很久的
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完全厭惡迷宮,所以我非常喜歡FF13
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廢都的地圖設計可以省卻很多無聊重複步驟(打怪+重繞)
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想到新仙劍的將軍塚,走到後來完全沒耐性,直接找攻略XD
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非必要但提供豐厚報酬的迷宮還能接受
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可以專心享受劇情情境 超棒的設計阿
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那種一定要過又一堆經驗少拖時間的拉機怪就...
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像仙1試煉窟沒強迫走完 但走完有五神+一堆好寶拿就不錯
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喜歡探索迷宮每個一個角落,所以很討厭復雜過頭的迷宮
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天之痕當年卡在最後的迷宮沒過… 從此痛恨迷宮
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DQ系列的迷宮普遍來說不算複雜就還好
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喜歡迷宮但討厭機關太多拖時間
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06/15 16:45, , 37F
仙三外問路篇,經典的煩人迷宮大集合...
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