Re: [閒聊] DLC的發展史?消失

看板C_Chat作者時間10年前 (2015/04/30 08:00), 10年前編輯推噓3(3011)
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※ 引述《theyolf (qq)》之銘言: : DLC最早是從甚麼時候開始的阿 只知道比較知名的像偶像大師開始賣DLC賣很扯 : 早期的電腦遊戲都是以資料片的形式追加遊戲內容 這應該是進化前的DLC吧 : 主機大概是因為那時候還沒安裝資料到主機上的系統 所以沒有這種資料片 : 記得那時候台灣國產一些遊戲還會有一些攻略或雜誌追加的東西 : 不過以資料片追加的內容來說都還算是挺不錯的 劇情 新的職業或技能物品 : 等等幾乎是一定有的 就算你不買資料片本體也是很夠玩了 不會覺得有缺少東西 : 但是那時候資料片的價格其實也不會多便宜 幾乎跟本軆差不到多少 : 演變到現在 一件服裝一個道具武器都能拿來當DLC賣了 : 倒是資料片在那時候好像沒有這麼誇張的搞法跟反彈聲浪 : 像是D3或SC2好了 先不說遊戲糞不糞 但是好像不會聽到說騙錢商法之類的 : 相比之下資料片還是很不錯的? 光榮猛將賺應該也算是吧? 至少在三代的時後有人發現猛將賺的內容只是鎖在本賺裡面 (還是反過來?有點忘記了) 記得那時候也是戰很大 總而言之 以前的資料片有些也會罵一片拆兩片賣 還有那個威力加強版..... 風色三代和四代雖然不是本體和資料片關係當初也是這樣罵 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.142.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1430352016.A.DB9.html ※ 編輯: godivan (27.52.142.98), 04/30/2015 08:22:32 ※ 編輯: godivan (27.52.142.98), 04/30/2015 08:24:11

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商法是一樣的只是內容物跟定價的比例會不會被玩家罵而
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已,說DLC跟EXP Pack是不一樣的東西肯定有什麼誤會XD
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花多少錢給多少東西這樣吧,星海跟怒火內容量差不多,價
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格也差不多,這樣OK,但買5件衣服跟遊戲一樣錢就......
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可下載內容和擴充包本質上只有取得管道的不同,但發行目
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的也不同。expa要等本作一定人氣(賺頭)才出。 DLC在設計
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階段就決定發行,但比本作晚出。這作法延後非法下載破解
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的時間,讓本作盜版玩家有可能玩過本作後想玩dlc而買早出
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的正版。反正早買早享受,後買拼折扣 不買當小受(?)
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dlc還可根據首波玩家回饋改善。一部份遊戲dlc化還能縮短
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開發時間。
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exp包其實也是看公司策略,你說馬戲團那種商法是看人氣..
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...
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EXP Pack 也有開發時就計畫好要出的啊...
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文章代碼(AID): #1LGN2Gsv (C_Chat)
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