[問題] 用CG做動畫,費用會比較低嗎消失

看板C_Chat作者時間10年前 (2015/04/19 21:12), 編輯推噓29(29025)
留言54則, 34人參與, 最新討論串1/1
當然動畫中出現CG一直都有 但這幾年畫質變得更好 不知道這種做法是燒錢?還是省錢呢 我記得普遍來說動畫是一張張去畫 那靠電腦的CG,感覺就會比較省時又省錢 這樣沒錯吧?! 這季在追的干支神,讓我有這個疑問↓ http://imgur.com/xw2zRyd
  http://imgur.com/jx93ywO
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看什麼等級的CG
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看你要做到甚麼程度
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賽璐珞
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CG主要是物件多跟鏡頭轉動的時候比手繪容易處理
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一個模型做出來就可以愛怎麼玩就怎麼玩
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像蒼鋼就很不錯,像艦娘就很(ry
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360
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蒼鋼跟劍娘都是3D仿2D
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其實調動作也是個很精密的學問
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主要用在不會形變的物體 像車子坦克就很適合
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省不省看工資吧, 3Dcg是比較省事, 動畫還是要個別調
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某種程度上是比較簡單沒錯但時間與費用則不一定
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看白箱,長知識
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搜尋本版 kill la kill 幕後特集,講很多CG部分的融合
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3D人物要做得跟手繪一樣非常難
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艦娘的3D真的很.... 為什麼這種品質都敢拿出來
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他們很坦白的說這些CG部分他們用手繪很難做到
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我不信...並沒有很多那種讓人眼睛一亮的動作呀...
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看白箱
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miikal是在說klk,不是回艦娘那個推文 XD
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喔喔不好意思我搞錯了@_@
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全3D製作的話現階段看起來是科幻題材比較會採用,蒼剛
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希騎樂園追放都是
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對我是說klk ,看完幕後特集真的是大為驚嘆,CG固然可以做
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到手繪難做的 ,但是要調整到不突兀又流暢真不簡單
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樂園追放就蠻亮的啊
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如果不省時省錢 就不會有這麼多公司用這種偷吃步了
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還有像以前流行的跳舞啊
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不過CG做得好 看起來也挺舒服的
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昂星團變身後CG也不少 靠拉遠鏡頭稍微彌補品質的不足
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很喜歡那種鏡頭位置滑移的運鏡呢 這種FU以前難表達的說
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要用3d要技術硬體人才都是另外的除非外包
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艦娘3D還不錯啦,以建模而言。就是腳本太爛用不好而已
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3D也是可以很燒錢的 看你做到什麼等級
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KARAS好像也是有用到3D吧?
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KARAS那鐵定是3D XDD
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分鏡兼用也比手繪容易,肥田從種死到輪舞很清楚地為我們示
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範了這一點
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像跳舞啊 車子啊 那種一直快速移動的大多就會用了
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肥田:反正在爛都會有人看,兼用就好
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艦娘3D問題是出在動起來很爛阿
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作3D要能重複作業加材料資源回收才能享受到方便。
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艦娘的3D等級看起來跟和平真好一樣
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好像叫...コミPO!
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KARAS當初燒錢燒到把公司給燒掉了(破產)...
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模組能回收利用的就很省錢
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看白箱+1 雖然只是帶過不過看得出部分優勢劣勢
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你要看是不是像梅麻呂那種等級的
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記得大友克洋的蒸氣男孩有一幕就是dolly鏡頭
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整個用手畫的就是很神...
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想看3d悲劇的可以看信長協奏曲 看了只想大喊2d不能亡
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信長協奏曲的3D哪裡悲劇?
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