Fw: [問題] 血源的難度設定消失

看板C_Chat作者時間11年前 (2015/03/31 12:39), 編輯推噓1(100)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1L6Y3C1C ] 作者: ss8901234 (絕命六龜葡萄) 看板: PlayStation 標題: [問題] 血源的難度設定 時間: Tue Mar 31 12:21:26 2015 請問一下大家 血源詛咒大家都知道很難 而且沒有難度設定(簡單普通困難修羅) 假設跟其他有遊戲難度設定如最後生還者(邪靈有嗎)等 難度大概會落在哪個區間呢 想說M習慣了會不會之後每款遊戲都玩難度困難以上XD -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.241.154.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1427775692.A.04C.html

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這遊戲的難度跟其他遊戲的難度不太一樣。
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認真來說其實有難度設定,靈視突破15就會變難一點點
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我看攻略是寫超過15在某些地點會有特殊敵人亂入而已
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15以上部份地圖怪物配置改變,部分怪物獲得新技能
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哪有其他遊戲連後面小兵砍兩刀就殘的啦Xd靈魂不算的話
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所以花掉會比較輕鬆嗎
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所以靈視高的好處有什麼?掉寶率?只有增加難度嗎?
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也不少遊戲最難的被打第二下就會死...
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看網站靈視15/30/40怪會出不同技能
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靈視高好像可以看到原本看不到的怪?
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大概就剛開始玩無雙就選修羅難度,普功都還沒揮到一下就
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被小兵兩下KO的難度
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大教堂拿大十字木樁的怪好像會木樁好像會發光
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我討厭那個木莊怪 打一下就狂爆
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我討厭聖誕老人 攻擊超高
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: licpjesus (118.161.14.170), 03/31/2015 12:38:58

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選廢才
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文章代碼(AID): #1L6YJaub (C_Chat)