[心得] PSV刀劍簡易心得(SAO LOST SONG)消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/03/26 22:58), 9年前編輯推噓11(1106)
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遊玩30分鐘,簡短發個心得 目前進度在 1.教學結束 2.初始地圖探索完 3.剛到第一個城鎮 這幾點作為前提, 針對操縱感和第一印象發表以下評論。 首先被封面的亞絲娜騙進來的各位 第一個遇到的是妹妹-莉法,perfect 一、小說部份(無雷) 從桐人介紹這個世界開始, 除了開頭的地方是PV裡看到的3DCG外 過場的劇情或是單張CG,或是會開口的人物立像。 除了新手教學中間斷地穿插無語音的說明外, 包括主角在內,大部份的對話都有獨立錄製語音 且隨時可以開LOG個別地重撥對話, 有聲小說的部份目前看來算是給足了誠意。 二、遊戲操作性 在給予評價之前先點出幾個缺點 1.打擊感較為薄弱,戰鬥表現保守  戰鬥為方塊三角穿插刀技的連擊,  動作途中都可以用墊步取消動作, 有玩過日系動作遊戲的玩家應該都能馬上上手;   連擊部份十分輕快,鎖定就算在連擊中也能切換,   除了防禦動作比較長外,手感十分地舒適。   但 缺乏打擊感的戰鬥 砍完敵人消失>下一隻的演出   玩家自行操作的鏡頭 沒有物理運算的場景(不會被破壞/擊中也沒反應) 雖然主要消費群的玩家不會介意這個,   但這部份的確是日廠忽略掉的遊戲體驗。 2.地圖探索略為單調(第一張地圖) 或許是第一場地圖的關係,   總之這張地圖裡 沒有人 沒有隊友對話 房子的門打不開也撞不破 豐富的角色性一直是日廠的強項,   像是傳奇系列的地圖對話,     軌跡系列的觸發語音     工坊系列的放置獨白     跟加油站員工握個手卻沒想到居然他是...     結果第一場地圖裡沒有人..沒有人...沒有人.... 好吧我還是先到城裡去。 雞蛋裡挑鋼普拉零件目前大概也就挑這樣了。 再來是評價的部份。 ★能☆飛★好☆棒★棒☆ 當初對飛行其實是擔心大於期待, 但遊戲教學到起飛的時候我心中的時速表大概從40km/h一口氣飆到320km/h 起飛了啊啊啊啊啊啊啊啊 和想像中的順暢度完全不一樣 大概是AC4和AC4FA的差別、劍魂3和鐵拳4的差別 有當年玩AZOE的感動,比想像中要順暢得太多太多。 操作方式也很直感,十字鍵左右是飄, 飄起來操作類似AZOE(自由上下,攻擊,衝刺閃躲) 十字鍵上便進入飛行模式,類似機戰傭兵的BOOST移動或一般空戰遊戲 (持續前進 X推進加速 上下調整前進高度 左右調整方向/閃躲) 然後地上/飄浮/飛行三個模式間可以自由切換 中間幾乎沒有延遲,習慣後便可以隨意遨翔, 能飛的遊戲很多,但可以如此輕快地切換成飛行模式的遊戲就難得了。 就像原作裡主角妹妹直葉所說的,ALO最大的魅力在於大家可以自由飛翔, 而遊戲很理想地重現了這個魅力,這樣就夠了。 三、小結 戰鬥單調 -10 地圖無趣 -10 可☆以☆飛 +100 莉法 +40 ----------------- (初見) 120分推薦的好遊戲,還等什麼呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.10.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1427381854.A.CF1.html ※ 編輯: uftd23 (61.230.10.116), 03/26/2015 22:59:20

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可☆以☆飛
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我定的店家還沒通知我取貨 0rz
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等中文版
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03/26 23:02, , 4F
借串問一下 上一片虛空斷章好玩嗎?在煩惱要不要先玩那片
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回樓上 我覺得還蠻好玩的 當初也是玩到破百小時 (ry
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虛空斷章要看人 我覺得還算不錯
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聽起來就是可以飛的虛空斷章 XD
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有的人滿討厭虛空...不過我覺得是標準太高 =w=
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動畫先補完會覺得比較有趣ww
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03/26 23:22, , 10F
虛空還不錯,就是各種刷裝
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03/26 23:43, , 11F
虛空的遊玩性很高,改善初代的缺點
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hf玩過我相信對這作評價會更高
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03/27 01:13, , 13F
就是那psv版的流暢度、遠景、光影 遠遠勝過hf...
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03/27 01:14, , 14F
少見的psv優化非常棒的遊戲 沒有因為雙平台縮水太多
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莉法推
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ac4和acfa的差別www 4不是也可以飛的挺開心嗎
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你跟莉法一樣 為了可以飛而玩
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