[新聞] 未來電玩主流 虛擬實境稱王消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/03/06 20:11), 編輯推噓23(23019)
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http://www.chinatimes.com/newspapers/20150306000070-260203 法新社報導,索尼及臉書收購的擴增實境頭套裝置開發商Oculus本周都在舊金山遊戲開發 者大會(GDC)上宣揚虛擬實境遊戲的大好前景,並鼓吹遊戲開發商加緊腳步研發支援虛 擬實境裝置的強檔遊戲。由此來看,虛擬實境遊戲成市場主流。 虛擬實境頭套裝置開發商Valve和宏達電周三在會場共同宣布,雙方合作開發的Vive虛擬 實境頭套將在今年底前上市。Oculus技術長卡麥克(John Carmack)也和三星電子合作開 發新一代Gear VR頭套裝置,同樣預定今年底前上市。 卡麥克表示:「我認為虛擬實境市場比電玩市場還大。我深信未來全球將有10億多人使用 虛擬實境頭套裝置。」 卡麥克坦言,眼前虛擬實境頭套還有諸多技術困難尚未克服,例如虛擬影像與現實環境之 間的時間差令不少使用者感到暈眩,但是他認為硬體開發商持續突破技術,終有一天將創 造出能讓使用者隨處體驗虛擬實境的無線裝置。 索尼周三於會場發表Morpheus虛擬實境頭套裝置的新一代原型機,並透露依照目前研發進 度可望在明年上半推出適用消費市場的新產品。索尼雖未透露新一代Morpheus的預定售價 ,但表示新產品將與PlayStation 4遊戲機緊密結合。 索尼電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平表示:「新一代原型機大幅改善技術規格,讓索尼 朝PS4虛擬實境遊戲體驗的目標更進一步,而我們預期將來使用者都能透過PS4身歷其境。 」 Morpheus新一代原型機已加快影像處理速度,減少雜訊與模糊畫面,因此硬體業者紛紛鼓 吹遊戲軟體業者趁早投入虛擬實境遊戲研發。 卡麥克表示:「虛擬實境裝置確實為電玩市場注入新能量,但能否在主流市場創造實質營 收成長仍不得而知。」 -- 話說為什麼虛擬實境的代表作大家第一個提到的都會是刀劍神域?????? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.18.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1425643894.A.F91.html

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刀劍 4ni
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因為.hack市場上被完全打趴了
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因為桐子騷
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加速世界比較好 還不會浪費時間
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沒人期待發展遊戲王那種嗎!!!!!!
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是說目前的其實也只能算是頭戴顯示器而已吧...
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沒關係,我還是會推hack
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葉姵文
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而且要就近的話,hack應該會比較快被實現
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現在是頭戴顯示器可以用頭部動作跟遊戲互動
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動手指變成全身動嗎? 感覺好累
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這樣說不定比一堆健身器材效果還好??XD
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遊戲王?如果是立體怪獸卡那種好像要算在擴增實境(AR)?
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先開發HGAME再說
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加速世界很危險啊 可能你昨天還認識的人 明天就變
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成另一個人了
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其實更早之前就有有關虛擬實境的作品了
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米國那邊就有滑步機體+頭戴型顯示器玩FPS的東西
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但個人第一個會想到的類似題材則是倫軟的BALDR系列
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AR技術用在卡牌遊戲上的商品,PS2時期就推出過啦
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希望在有生之年能玩到刀劍ww
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樓上 PS3/PSV/PSP都有刀劍可以玩...
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為什麼沒有手機遊戲呢...
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問題是太逼真 會不會有人心臟病發作或被嚇死..
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刀劍好像也有手機遊戲(?)
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如果有像銀河人那種手機遊戲其實就很有趣了XD(離題)
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沒關係 我還是想要八相(X
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.HACK BNGI廠商也是放生狀態,所以提SAO正常
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.HACK//LINK後畫了個大餅,後面卻都在賣凱特老本
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凱特跟FATE的SABER差不多一堆版本XD
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比起擬真 更怕看到18禁畫面變一團馬賽克
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以現在的技術來說 眼睛病變只會有增無減
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也不需要說到有觸覺啦 光是有全方位視景就很吸引人了
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GTA!!!
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我只擔心對眼睛的傷害是否比電視高,只要傷害高、價格又
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貴,這東西要變主流的可能性就很低
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Valve是頭套開發商? 連V社是甚麼都不清楚 旺中不意外
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我覺得柯南的比較有機會
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松山洋:請你們跟BNGI抱怨,出續作不是我能決定的...
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然後繼續印設定集跟賣同人周邊...
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另外現在的.hack是手遊
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03/07 04:08, , 42F
眼睛想壞掉了
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文章代碼(AID): #1K-Pbs-H (C_Chat)