Re: [閒聊] 為什麼IM@S曾經這麼紅?消失

看板C_Chat作者時間10年前 (2015/02/25 01:05), 編輯推噓25(25015)
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※ 引述《UncleRed (戰你娘親)》之銘言: 原文恕刪,星宿大請原諒我(汗)。 每次講iM@S就會有LL反之亦然,不然我們來寫比較圖好了(無誤): iM@S LOVELIVE 創始時期 約2005 約2010 創始平台 街機(大型電玩) 雜誌(電擊G's) 創始聲優 九個幾乎都是菜鳥 九個幾乎都是菜鳥 當時的年齡 約20後-30前,最小高中 幾乎都20出頭或不到 從沒名到紅 大概3-4年(大約在4th後才算) 約2-3年(3th後) 推廣的主力 NICONICO+XBOX360 網路+平面媒體+手遊(!? 唱歌跳舞模組 3D(遊戲)+2D(動畫) 2D+假2D的CG模組 角色年齡 12-2X 16-18 演出組合 單人、小組、全員都有 相對性的單人演出非常少 男性比率 P、兩位社長、木星等 好像只有果果爸(汗) CD數量 非常多 普通多 對手 花美男三人組 美少女三人組 女主角 短髮雙蝴蝶結KY 短髮單馬尾KY 黑長直附帶屬性 貧乳 顏藝 銀髮附帶屬性 大食 女僕 傲嬌附帶屬性 有錢人家小孩 有錢人家小孩 雙馬尾附帶屬性 家境清貧 家境清貧 傲嬌X雙馬尾CP 有 有 CP 很多 也很多 新角色 目前下面大概兩個滿編連 客滿中 聖地 中野 神田明神 ......要掰應該掰不完所以先隨便寫一些,有興趣的請自己補完...... 如果要我說這兩個到底為什麼現在差距會出來, 我自己是覺得「公司政策有沒有跟上行銷方式」才是重點, 你說LL聲優跟角色的同步跟感動這種看不見的東西其實iM@S也沒少過, 不過當年iM@S根本是在「母公司根本也沒有覺得它會紅」的情況下, 因為很多「不是這家公司能操縱的因素」所以紅起來, 結果雖然人氣已經大於它本來的平台但還是只是被當作DLC販促用(汗), 一開始是接不上行銷,還搞了一個原作迷不知道在搞啥還聲優換光的機人番, 二代+動畫本來應該是可以接上的,卻又搞到炎上然後古株背棄, 阪上跟石原我覺得到後期根本就是用 「反正已經賺得夠多了,亂試方向沒關係大不了就是炎上」的心態在作續作上, 唯一比較正確的大概就是趁鐵還熱先把CG跟ML的方向作出來, 最起碼進可多角化退可吃老本...... 所以我實在是覺得當愛肝其實很幸福(無誤),就算愛肝們平常覺得被騙錢騙很大, 但最起碼這邊製作公司反映「民氣可用(!?)」的能力非常好, 加上武士道跟Lantis也充分利用到iM@S發展的經驗來擴張, LL目前人氣跟載體的發展速度跟平衡感比當年的iM@S好太多了...... 不過這股氣到5th跟劇場版出來之前只要主演者都沒狀況應該還不成問題, 但在這之後究竟要不要還是讓「LOVE LIVE=μ's」, 還是會在LOVE LIVE的大框架下讓更多像是A-RISE或是其他的偶像出現, 這部分就是接下來製作者的大課題了...... 雖然說我覺得不管怎麼搞要炎上超過918其實還蠻難的就是...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.2.110 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1404402233.A.241.html

07/03 23:45,
結果LL出三期,然後砍掉三個女角、加入三個男角 就爆了XD
07/03 23:45

07/03 23:47,
iM@S的總選舉投票人數有一個營吧(望
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07/03 23:47,
喂喂, 天劍葛格你別烏鴉嘴啊!!! ww
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07/03 23:47,
不過unclered兄真的是講到了好幾個重點也是真的
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07/03 23:47,
我突然忘了3年級已畢業的事了
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特別是行銷手法上經驗的累積, 還有對於FANS反應的敏
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07/03 23:48,
所以LL面臨的挑戰主要還是接下來的體制問題
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07/03 23:48,
感度這點, 後發的LL確實在覺定要開始推動畫後很明顯
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07/03 23:48,
男角忘了妮可他弟
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客滿中www
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07/03 23:49,
天劍爸不要亂說 ~~~
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的動起來....也很精確的在作操作(這就是後發佔便宜的
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IM@S手機實在太多人了 我根本放棄去記誰是誰 只記得梗人
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07/03 23:50,
地方)....不過在那之前, LL真的是幾乎沒啥動作跟宣傳
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07/03 23:50,
就三年級組畢業啊 聲優也畢業變OB 換三個一年級進來
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07/03 23:50,
敝連以前滿編要有100人說,雖然從來沒超過一半過(汗)....
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A-RISE也沒算在推行阿 只有兩首歌 還放在OST裡面
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07/03 23:50,
當年我真的覺得很擔心不知道哪天LL就無生無息的消失
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07/03 23:50,
LL綁μ's綁九人+九人
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07/03 23:50,
三進三出 沒弄好就炎上了
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07/03 23:51,
只是LL這個企劃後台的背景(金主)真的很硬....so....
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07/03 23:51,
但是說到後台金主硬, WUG背後的金主也是很有本....
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07/03 23:51,
看退出的功力了......無不散的宴席阿
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07/03 23:52,
只是這.....唉....我只能說我也是很喜歡WUG這樣....
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07/03 23:52,
我覺得三年級一定會退耶 時間早晚而已
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07/03 23:52,
其他的只能說還是先別用推文聊, 不然又要落落長了...
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07/03 23:52,
退了一定一堆人哭Q_Q
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07/03 23:52,
不可能啦 光是那動畫二期就說明一切了 居然不走出去QQ
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07/03 23:53,
第13話那首PV解釋一切了 個故事都是平行世界 也不會有啥退
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07/03 23:53,
出問題
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07/03 23:53,
三年級的退了就不是μ's了>那就換個名字再來一次
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07/03 23:54,
LL有這麼紅喔...不得不說日本人真的很喜歡搞這種陣仗
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07/03 23:55,
PROJECT早就綁定了 還在說煥名子 讀者計畫寫假的喔
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07/03 23:55,
到最後發現其實本學園跟AB一樣只有成佛才能畢業(?!).....
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07/03 23:55,
μ's NEO ! 6人組+3個面具人亂入ˋ( °▽°)/
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07/03 23:55,
我覺得現在應該從"為什麼紅"的問題轉到"怎麼紅下去"吧?
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07/03 23:55,
話說....身為一個LLR, 小弟我個人想問個蠢問題就是
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07/03 23:55,
女校耶 難道要加入3個因為各種原因進去讀的偽娘...
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07/03 23:55,
為什麼要較"愛肝"?
07/03 23:55
還有 113 則推文
還有 1 段內文
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沒搜到這篇@@
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哪裡壓勝?
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=w=想說我還沒推文,怎麼已經有我的推文在了www
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02/25 01:20, , 4F
iM@S 一方面每個月的DLC 還有狂出的CD 當時買到差點賣腎
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然後我連 所謂的黑歷史動畫(舞丙)都支持了
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知後換玩偶像聯盟有沒有搞頭阿XD
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之後整個財力盪下來後 就沒買的那麼瘋了
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那個影片太屌了 是指玩家不買帳讓公司難堪的意思嘛?
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主角中之人都是N.E.
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舞丙@@? 舞乙之後還有續做唷 想看@@
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iM@S的日昇作的機器人動畫版本 被戲稱為舞丙
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等等那兩部主角群又不是同一組XD
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因為根本就是拿舞乙系列套上iM@S人名去作的
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你有看過舞乙系列再去看舞丙 就知道為什麼了
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因為開展之前就有消息說二代訊息會在那天發布,所以不少
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死忠粉都在那,可是卻被狠狠打臉…給難堪真的剛好而已,
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甚至還二連擊他www
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太久沒看了,居然有這個tag: #真の仲間 www
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真の仲間 最近當紅阿
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遊戲發表現場氣氛 現在想到還是會笑wwww
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總之要是搞到加速又被延期 我會直接槓到底
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IM@S釣出好多神分析文www 手遊分CG跟ML兩家真讓我玩得
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有點累
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重點是兩邊的本家卡都超難抽....
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又來...這不是你以前發過嗎
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原來原文在下面www
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其實偶像大師灰姑娘也是沒料想到到會這麼紅的例子
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後面又出了跟真正的接班作品MillionLive,或許是因為改跟
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lantis合作,行銷手法明顯就高明很多了
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其實就時代不同了啊
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02/25 04:41, , 31F
IM@S本家單憑會駕駛機器人保護世界這點,就無人能及了!
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02/25 08:05, , 32F
沸文
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02/25 08:18, , 33F
偶像大師的傲嬌雙馬尾cp是哪對啊?
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我只知道偶像大師讓日廠開始瞭解dlc有多好賺
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話說妮可好像也有弟弟?(二期
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喔是伊織跟彌生喔
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02/25 08:54, , 37F
閣下也是雙馬尾啊
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後面弄個果皇本紀 妮可本紀下去 還可以玩好久阿
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iM@S2不能用龍宮小町我就棄了
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滿編連要看是戰車連還是步兵連啊XD
02/25 14:00, 40F
文章代碼(AID): #1KxAzt3x (C_Chat)