Re: [閒聊] DOA總監:我們尊重女性 但乳搖不能少消失

看板C_Chat作者時間10年前 (2015/02/16 00:46), 編輯推噓18(18011)
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舊文重貼 #1Knnk7pj http://news.sina.com.tw/article/20150126/13735008.html 乳搖不專業《生化危機HD重製版》遭衛報女編抨擊 這位女編輯名叫Kate.Gray,她在衛報發表了一篇主題為“我的胸部與遊戲中的胸部物理 學”的長文,以女性角度客觀闡述了她對遊戲中女性角色“乳搖”現象的觀察感想:“《 生化HD重製版》在畫面優化與人物模塊大幅細化的同時,也保有遊戲原汁原味的恐懼感這 點很值得肯定。但是為了迎合男性玩家而設計的乳搖實在太缺乏物理常識。”   她還生動舉例說明,“吉爾的胸部上下擺動的樣子彷彿被惡靈附身般可笑,讓人難以 專注於遊戲。以我個人經驗而言,女性的胸部絕對不會像是有兩個光頭佬在毛毯裡摔角一 樣地晃動”   Kate.Gray稱,《神秘海域4》的畫面令她見識到近年遊戲對於人體的再現度的飛躍性 進化,但《龍騰世紀:審判》卻仍舊在女性胸部的細節上缺乏科學性,“活像兩顆乾癟的 氣球被釘在胸部五寸以下的位置。”   Kate.Gray表示隨著遊戲畫面的進步以及娛樂性,追求女性運動時身體真實的“乳搖 表現”完全可以理解。但如果只是將其作為吸引男性眼球的噱頭而隨意亂搞的話,只會讓 人感受到那些遊戲設計者輕視女性的心態。換句話說,要搖就給我好好搖,搖不好乾脆別 做。 物理系、材料系的該上了!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.45.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1424018784.A.B6F.html

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.....他不了解胸部建模的難度 才會講出這種話吧..
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不過這篇沒有否定搖搖吧 感覺比較像在追求擬真 (?)
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所以需要動作捕捉技術.....XD?
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看標題就笑了
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可行作法之一是收集各種胸部樣本的數據做為資料庫 但是
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這作法應該剛被提出來就會被追殺了吧...XD
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最後那段他應該是想要說
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「你們太輕視胸部了!要做就要真實!」
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收集整形醫師隆乳用的矽膠資料不就好了O_O?
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整形醫師閱胸無數,裝胸也很有一套
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只要不要去問只會KG的整形醫師就好了wwwww
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真的 要搖就要好好搖阿!
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不過要擬真的話,胖子男性角色也得搖啊XD
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DOA還是閃亂不就聽說真的有去研究實體樣本
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中肯推!要搖就好好搖,早期doa根本亂搖,簡直糞game
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已經有不少畫面描寫胖子甩胸甩肚了,不能跟錢過不去
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那超音速歐拜閃子彈這位不知又會說啥
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好像是閃亂的樣子,用女社員建模
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之前的作品真的是只有奶在搖 有夠假
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我們需要更好的物理模擬或是實際樣本來觀察ww
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可是閃亂的搖法跟DOA1有得拼的假耶
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===刀魂1===
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閃亂記得還有找原田大先生審查啊XD
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閃亂的更假
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閃亂就算站著不動光呼吸就搖的很厲害了
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所以原田大先生的會....(/ω\)??
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我覺得那應該是她本人就愛這味...
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閃亂搖的跟水球一樣,讚
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02/17 09:19, , 29F
要搖就好好搖XD
02/17 09:19, 29F
文章代碼(AID): #1KuCrWjl (C_Chat)
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