Fw: [閒聊] 虛擬偶像編年史(1-千僖年以前)消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/02/03 00:15), 9年前編輯推噓4(408)
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※ [本文轉錄自 LoveLive_Sip 看板 #1Kpw8Wo9 ] 作者: CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來) 看板: LoveLive_Sip 標題: [閒聊] 虛擬偶像編年史(1-千僖年以前) 時間: Tue Feb 3 00:13:17 2015 以下是一篇虛擬偶像的歷史文 跟LL多少有點關係 可以用這篇文回顧一下以前的前輩們 要談虛擬偶像 將時間拉回千僖年以前 1986年 當時Playstation還是還是發表前 當時沒有安卓 沒有智能手機 連攜帶型裝置都是種幾乎不可能的幻想 當時有虛擬角色開始出現 而在日本 由於沒有英語或者相對應的日語 則使用和製英語 將virtual(虛擬,假想)+idol=virtual idol(虛擬偶像) 在虛擬偶像這詞彙被使用(1996)以前 超時空要塞以及"伊集院光のオールナイトニッポン" 都使用了虛擬的角色當作偶像 但當時只被當作角色對待 當時超時空要塞的林明美的CD在oricon入榜 引發一陣注目 直到1993年 日本柯樂美(Konami,以下簡稱K社)發表的一款戀愛遊戲 叫做ツインビー 當時裡面的女主角ウインビー 當時K社以"國民化的偶像"作為口號 (順帶一提在十數年後同一社出的Love plus用的是類似的口號"國民化的GF") 帶出了虛擬偶像的第一波風潮 當時也有出CD和廣播劇 隔年1994年 虛擬偶像專門雜誌"Virtual iDOL"出刊 當年戀愛遊戲"純愛手礼"(ときめきメモリアル)的女主角藤崎詩織 在虛擬偶像界開始打出名號 而再加上K社推波助瀾 虛擬偶像開始進入人們的生活 而在偶像的冬天(指1990年代後期) 當時K社的競爭對手Namco(以下稱N社) N社在1998年推出了電玩遊戲Ridge racer type 4 當時的遊戲開場CG 啟用了虛擬角色永瀨麗子 而永瀨在開場的演出 後來也被許多非該遊戲的粉絲吸引 而永瀨麗子也因此獲得很多客串的機會 直至今日 永瀨麗子依然在遊戲中活耀 是目前可考的虛擬偶像中 活的最久的一位 (但是他的在位時間並不連續 其中有人取代過她 這位角色在第二章將會介紹) 時間再往後兩年 就是千僖年了 這是第二篇的內容 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.33.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1422893600.A.C89.html ※ 編輯: CombatSniper (123.195.33.166), 02/03/2015 00:14:20

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發錯板ㄇ
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02/03 00:14, , 2F
?
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我覺得原PO是想討論虛擬艾豆露的歷史啦
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不過我覺得LL不太適用.畢竟是聲優參與程度非常高的作品
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: CombatSniper (123.195.33.166), 02/03/2015 00:15:06

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欸,我以為這篇會講到誕生 XD
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誕生我漏講了 等下補足
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對了 這邊附註 誕生其實和imas一樣 都是有爭議的
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直到今日imas還是被爭議為是否為虛擬偶像的對象
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XDDD竟然PO到 LL版
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可是μ's是併行團體 這樣算嗎..
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其實當年也是用虛擬偶像作宣傳的
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02/03 00:41, , 12F
後來LL能火紅絕對是動畫搞得
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偽春菜表示:
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02/03 08:43, , 14F
請問偶像大師有名起來是因為遊戲嘛?還是哪個方面?
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02/03 09:27, , 15F
看你是問台灣還日本...主要就是360版遊戲或TVA
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02/03 09:42, , 16F
朋友對這類型作品有興趣,不過問到坑外人我沒辦法回答www
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