[討論] Line Webtoon的網頁漫畫消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2014/11/24 17:12), 9年前編輯推噓1(100)
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這篇是以創作者的角度, 觀察了一下手機漫畫的特色, 和手機漫畫對日後創作方式的影響。 最近看到Line Webtoon在徵稿手機漫畫, 獎金有到30萬,金額還算蠻高的, 如果在獲選後又開始正式連載的話,也會有固定稿費的收入。 而且有可能會透過網路,在中港日韓等不同地區,同時連載。 我未來可能會投入創作,以創作者的角度, 稍微研究一下手機漫畫,和紙本漫畫的差異。 目前Line Webtoon似乎是採用免費閱覽的方式, 手機漫畫的好處,就是可以不用顧慮紙本印刷的限制 可以把每格鏡頭,放大到手機螢幕的大小。 所以,每個鏡頭都可以更清晰地瀏覽。 (感覺更像在看一場動畫的分鏡) 但,我看了其他地方的討論, 發現很多人對手機漫畫的瀏覽方式,感到很不習慣。 因為它是用下拉捲動的方式瀏覽,少掉「翻頁」的動作 每個鏡頭都可以放大特寫 捲動後,只能看見下一個鏡頭, 少了「翻書看漫畫」、「一頁內看見多個鏡頭」的熟悉感。 可是,我覺得以手機瀏覽來講, 「能在一個頁面上,用手指直接滑動」的捲動方式, 才是容易瀏覽的方式。 因為排版方式改變,一頁就是一個鏡頭 對話框可以改畫在格子外面,不會遮到場景或人物。 全彩漫畫格式,動畫化也更容易, 不用特別再請作者畫出每個人物的彩稿設定。 也不用再考慮對話框和旁白,遮蓋場景或人物 每個畫面,可以作更細緻的刻畫。 (對話框少遮場景,少遮人物  這點可參考Line Webtoon上連載的《Nobleese-大貴族》) 缺點是,當作者想要偷懶時, 用旁白和對話框去遮住場景,填滿版面的作法 已經不能成為理所當然的事情了。 也因為排版的改變,一頁就是一個鏡頭, 每格分鏡可以放大,符合手機螢幕大小, 所以手機漫畫「徵稿」的時候, 會要求長篇漫畫,每篇要20個以上的鏡頭, 短篇漫畫,要2~6個鏡頭。 以「鏡頭」數來決定稿費,而不再是以頁數來決定稿費。 這對創作者來講,就不用考慮「一次就要負擔大量頁數」的趕搞, 搞得人手不足、體力不足、時間限制緊迫... 現在正式出道的漫畫家 因為連載壓力,必須在每回塞入足夠的劇情量和爆點, 否則當期人氣就有可能降低, 連續低人氣則可能面臨腰斬, 在手機漫畫上面或許有可能改掉這些缺點, 讓作者有可能對每回的劇情作出適合的安排 (這點尤其是日本一線的漫畫家,最可能面臨的問題  更別說精神壓力導致的健康與生活上的失衡,  考慮到這點,可以理解富堅為什麼擺爛到那種程度  沒有身心的健康,別想維持作畫、趕稿那樣緊湊的生活  我所認識的創作者,有部分的人經常有內分泌失調的情況  這也是麻煩的事情,不是說他是個職業漫畫創作者,  就能確保他永遠都健健康康、不會生病....) 對獨力創作的人而言,只計算鏡頭數 連載上,會比較輕鬆一點。 可以更專注在每個分鏡的作畫, 和劇情上的掌控。 以創作來說,除了負擔較小、更便利以外, 對讀者而言,可以更細緻品味到每個鏡頭的內容。 壞處是,這種排版, 少掉很多「紙本」分鏡的作畫方式。 (例如:人物跨越畫格、穿越畫格的特殊表現手法) 這是以創作者的角度,去觀察「手機漫畫分鏡」的優缺點。 Line Webtoon的網路手機漫畫,目前是免費開放閱覽, 關於它的營收方式的可能性,日後有機會再提。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.66.56 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1416820360.A.CD5.html

11/24 17:36, , 1F
這篇讓我想到comico也在徵稿耶~獎金也是30萬XD
11/24 17:36, 1F
是啊!Comico徵稿的首獎是30萬, 而Line WebToon原本首獎獎金是15萬台幣 後來一口氣提高到30萬,有跟Comico一較高下 (搶人才、搶徵稿量)的意味 相比之下巴哈姆特的首獎五萬, 但40頁內短篇漫畫的作畫難度更高 (很考驗說故事的功力和節奏的安排) 紙本印刷的要求也更嚴格... 短篇若故事量大的話, 必須縮小畫格塞滿紙張,減少特寫和跨頁 若要把短篇故事作為長篇漫畫的起頭, 劇強安排上的取捨,會很考驗說故事的功力 ※ 編輯: jctallyco (61.223.66.56), 11/24/2014 18:19:06
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