[台漫] 雨帥 第一集

看板C_Chat作者 (厚子)時間9年前 (2014/11/09 23:35), 9年前編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 最新討論串1/1
[台漫]雨帥 第一集 初次發文,請多指教。 這位作者雖然沒看過同人,但三本商業誌在自己書架上都有。 蠻期待這本作者自己編劇的作品,但是有點落空、所以在這發了傾向檢討的心得。不免有點眼高手低之嫌,請多包涵 一、題材特異   會看會買台漫的人,心中都有多少有種「希望看到親近的故事」的期待。並不是一定要有角色穿短褲藍白拖喝台啤,是說「共鳴感」,更重要一層是「親近的有趣」。   S大的篇評說:「就像日本人畫了二次世界大戰的美軍視點」,解釋出我心裡的矛盾感。   那麼,一定要選這個題材嗎?   把歷史人物用漫畫重新註釋,可以。   舉例「火鳳」或者「一騎當千」都程度不同地做了這種事。前者寫實畫風不違和、後者扭曲更大,但是借重三國人物的性格記憶點塑造。   回來看一下吧,國編版歷史課本中鬍子小胖軍閥大叔,大家有什麼記憶點?畫成閃電眉霸氣帥哥,又有什麼原因?又同時作者在經營同人誌,這方面的既視感就暫時不言了。   對我來說這題材是個缺點,但我希望它不是、希望它有天變成巨大伏筆來墊爆今天吐槽的我。   作者到現在還沒有解釋,希望之後能有合理的理由、用漫畫。   (從邢大與狐仙的手法,猜之後會弄到張學良去再接到台灣。) 二、特寫太多、對話太少   「親自赴東三省取材」、研究馬槍,這些都是作者的細心。但怎麼說呢、陷進去了   開頭就沒有說清背景,作者對自己畫面功力很有自信,也確實畫得很好。   漫畫中有曠野平疇、白雪靄靄、星空閃爍;也使用許多特寫鏡頭描寫槍對於主角的意義,復仇、反抗心、求生意志等等   有很多大格的表現,卻沒有角色把這些訴諸於口,形成一種欲言又止的畫面。   對白,乃至對話框都是一部漫畫的武器,這應當激烈的作品中卻沒有見到。變得像是在拍電影一樣,還有點同人誌的味道。   我坦白說,這漫畫看第一次翻過自己是看不懂的(現在我也不太有自信)。   戰鬥場面相當多的故事,格子應該更多地用來表現動作進行、場景推移,卻被拿去做特寫描繪情緒。   這些本來是該用對白說出呈現的。   常常笑說為什麼戰鬥之前要叫囂老半天,其實那是種角色性格表現跟劇情磨合。   一本漫畫能讓人重複打開看而不膩,因為隨便翻一頁每一個段子都有它清晰地連結脈絡。只要記得三成,就能再回味一次另外七成的樂趣。   畫面性太多而敘事性太過少,這就是為什麼角色會單薄。   主角綠林起家,乍看選得很王道,但是表現出來卻不是。看起來是個混混,故事在演小混蛋打大壞蛋   王道的主角是要觸發其他角色,乃至讀者心中的熱情。   雖說jump系流於制式化so、咳 p讓人麻木,但是整整第一集主角還沒辦法發揮「吸引讀者」的亮點(至少我)。   漫畫最後附上了人物關係圖。   我過去看過這個做法一次,那部作品叫做「朝九晚五」,一部關係太亂的少女漫畫。雨帥的人物關係,私以為沒有到需要用關係圖的程度,可是卻用了。 三、結論   這樣的第一集帶著許多難能可貴的嘗試與膽量,但是看了感覺很驚險。   C3誌的能見度很高,帶動了很多創作者向平常不注意的歷史注目、進而發生更多的創作。 但是這是漫畫、商業漫畫,重點不在於畫了怎樣的歷史,而是在於歷史被畫成了什麼樣子。 勉之。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.72.7 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1415547344.A.6AA.html ※ 編輯: keraku (111.248.72.7), 11/09/2014 23:39:07

11/09 23:40, , 1F
之前好像有看過廣告 還沒看過實物本體就是了(抓頭
11/09 23:40, 1F
漫畫店台灣出版區都有擺啊!封面還蠻顯眼的說

11/09 23:41, , 2F
看到開頭還以為您是這部編劇,想說怎和後文有點對不起來
11/09 23:41, 2F
大誤會!!(已修正)因為這位前一部作品是有另外編劇負責的XD ※ 編輯: keraku (111.248.72.7), 11/09/2014 23:44:50 ※ 編輯: keraku (111.248.72.7), 11/09/2014 23:48:25 ※ 編輯: keraku (111.248.72.7), 11/10/2014 00:01:44

11/10 00:13, , 3F
推心得分析~ (在下對這本真的沒啥特別心得和感觸...
11/10 00:13, 3F
因為自己看沒有儘到劇情裡面,才變成這種框架外論述造口業(苦笑) ※ 編輯: keraku (111.248.72.7), 11/10/2014 00:35:21
文章代碼(AID): #1KNudGQg (C_Chat)