Re: [閒聊][手遊] Terra Battle消失
陸續抽中了雙子姊妹,之後就一直在享受抓怪的樂趣
此篇就來討論 "交涉" 這個技能吧 --
*技能簡介
交涉:增加怪物掉落率,效果持續一回合
效果雖然只在發動當回合記有效,但效果可堆疊
若隊伍以下圖的隊形夾擊王,則可能單回合堆疊多次
AB
王王
王王
CD
*技能搭配
下面這兩個技能是我覺得能夠更加利於交涉的搭配
O操作時間增加:由於單回合多次發動有助於增加交涉成功,此技能能夠有效幫助增加
交涉時角色排列。
O發動機率上升:交涉基礎發動率低,在要抓小怪的關卡又不會特地吃P,多帶此技能對
抓怪不無小補。
*重複刷關技巧
為了衝高 B 值,常常需要在同樣的關卡中奔波,這時候便有一些方法能夠加速:
O熟記關卡配置
O王關一回殺 or 秒殺小怪
O熟悉王技能、移動模式
以 22-10 來說,在倒數第二 wave 我會留一隻反擊人魚,然後把陣行排成下圖貌,
如此則可在王出場時第一回合秒掉一半小怪且迅速補血。
另外,這關的王若以縱向離開畫面,回來時便會在橫向中間列,反之亦然。
D怪 怪 Note: (1)有點忘了王在哪列
怪 怪 (2)D的位置我是放白龍,可自補
C
B 王王
怪 王王 怪
A
補
*寵物收集
從關卡中蒐集各式各樣的寵物便是交涉的賣點,而由於關卡能夠多次重複進行,寵物增
加 B 值的速度能夠遠快於其它角色,讓寵物成為即時戰力。
O王寵推薦
5-10 白龍: 能夠對全龍族進行補血,要組龍隊玩家能拿來當副補,更可以在打王時
讓雙龍扛起一側。
7-10 火龍: 雙範圍+自身周圍火傷,無援法的好選擇。和白龍一路陪我走到 28 章
15-10 冰王: 技能組和火龍幾乎一樣,傷害值也接近。
21-10 槍龍: A級,三招傷害。
22-10 電龍: A級,火龍傷害升級版。滿等字面上多20魔傷、自身範圍為十字
23-10 闇龍: 和樓上差不多,但帥氣度更勝 (?),範圍傷害為縱向 (column)
28-9 Tiamat: DPS 排行上屬於頂端,法傷也是眾神奇寶貝之首。
O經驗關專用小怪
Zone 1 ~ 4 的布條怪會被一些異常狀態 100% 命中:
催眠怪: 8-5
麻痺怪: 11-3
混亂怪: 14-6
*賺錢
由於小怪抽滿 B 值 100% 後便不會再重複抽到,而只要將普通怪抽完則總有一天能夠
抽出金契,所以我們大致上可以說 ... 交涉成功一次便賺得 $3000
好賺錢的關卡首推 3-5,消耗少怪物種類又多
這關總共掉落 10 種小怪 + 2 種王,32 隻怪都有可能掉落。
題外話,目前抽滿所有角色需要:
(90 + 6 + 1) * 21 * 3000 = 6111000
90種原生種 + 6種下載記念角 + 巴哈進化關白馬 (不確定是否可抽到)
21 則為抽到第一張至 B 值滿之前所需張數
*機率統計
就 3-5 實測了 20 場掉落狀況,攜帶雙子姊妹,並讓姊妹參與了每次的夾擊
兩人發動率皆無法使交涉必發動,故分為: 無發動、1次發動、2次發動
王關卡吃P,讓姊妹分站右上、左下,剩下四人夾王使得雙王都吃到雙交涉
統計結果:
發動次數| 0次 | 1次 | 2次 | 王 (2次)|
總怪物數| 76 | 226 | 175 | 40 |
總掉落數| 1 | 20 | 33 | 31 |
掉落機率| 1.31% | 8.85% | 18.86% | 77.5% |
附上逐場統計: http://goo.gl/GBaa0Y
透過這結果可以推測不少事情,就交給後面的朋友吧 XD
另外此統計中 0次 以及 王 的部份都還不算足夠收斂,或許需要更多數據佐證
--
姊妹倆一左一右的緊貼在怪物兩側
時而磨蹭 (普通攻擊) 時而嬌喘 (發動交涉)
怪物把持不住,一下子就噴了出來 ... (掉落寵物)
《你所不知道的交涉細節》 -- Terra Battle
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.134.166
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414942716.A.353.html
推
11/02 23:41, , 1F
11/02 23:41, 1F
推
11/02 23:49, , 2F
11/02 23:49, 2F
推
11/02 23:50, , 3F
11/02 23:50, 3F
→
11/03 00:05, , 4F
11/03 00:05, 4F
龍法經驗需求不高+B值衝很快,對沒援法的人來說完全是救星阿
白龍+電龍也陪我走了29~30章
(30-10 戰術性放置就是了)
推
11/03 00:10, , 5F
11/03 00:10, 5F
→
11/03 00:11, , 6F
11/03 00:11, 6F
→
11/03 00:12, , 7F
11/03 00:12, 7F
快速衝B值的方式可以另外討論一下,目前還沒看到太多文章。
有利因素大至有: 消耗少 (1-5)、重生怪、可吃P (金錢關或曜日某一天)
※ 編輯: smilingdays (140.116.134.166), 11/03/2014 00:20:46
推
11/03 01:35, , 8F
11/03 01:35, 8F
推
11/03 17:58, , 9F
11/03 17:58, 9F
→
11/03 17:59, , 10F
11/03 17:59, 10F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 17 之 81 篇):